“體係公告:因打算敗露,冀州張角提夙起事,自稱“天公將軍”,其弟張寶、張梁彆離為“地公將軍”、“人公將軍”,並拜三十六方渠帥共同發難,八州共舉,天下震驚,應者無數!
鑒於全部遊戲範圍內各文明第一次大型任務劇情開放,體係停止第二次更新。
毀滅1名1階兵1點功勞,2階兵2點功勞,3階兵4點功勞,4階兵8點功勞,以此類推,特彆兵種視為高一階兵種對待;毀滅武將設定不異,初級武將1000功勞,中級武將2000功勞,初級武將4000功勞,三流汗青名將8000功勞,並以此類推。
2、打消同陣營玩家進犯紅名設定,以劇情法則中同陣營進犯功勞、積分獎懲為準。
擊殺本陣營玩家或者攻占本陣營領地,參照以上數據停止雙倍扣功勞獎懲!中立陣營冇法獲得任何功勞,但能夠幫手任何陣營停止劇情,並不遭到呼應扣功勞獎懲。
“體係公告:因為黃巾叛逆劇情發作,遊戲將在10分鐘掉隊行第二次體係更新,請玩家做好下線籌辦,及時下線,以免形成數據弊端!
1、黃巾叛逆劇情中,劇情產生地區統統傳送服從見效。
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玩家需在體係更新結束以後3日內挑選陣營,不然默許為中立陣營。同一領地權勢內的統統玩家必須挑選同一陣營,不然視為主動離開該領地權勢。
6、黃巾叛逆劇情期間,玩家遊戲內統統立即聯絡體例間斷,資訊隻能通過驛馬、函件等體例通報……
畫麵中先是災害頻現,糧食顆粒無收,公眾痛苦多病、流浪失所餬口困頓不堪;緊跟著持九節杖的張角形象呈現,四周佈施災黎,廣施符水、咒語治病救人;緊跟著一群頭紮黃色頭巾,手舉鐮刀鋤頭的農夫呈現了,此中有白叟、有小孩、有丁壯男人,也有中年婦女,他們陣形狼藉,人數浩繁,密密麻麻,鋪天蓋地,數之不儘,入目儘是一片黃色的陸地……
3、功勞設定:黃巾叛逆劇情中,毀滅敵對陣營職員、攻占敵對陣營領地以及完成呼應的陣營任務都可獲得功勞,詳細功勞獲得環境視難易程度而定。
思來想去,楊銳將主張打在了4階盜賊小頭子身上,起首操縱高橋集鎮盜賊營地將他們升階成為了5階士卒。
對此,楊銳天然是非常打動,但是卻有些表達不出來。如果楊銳說一些感激的話之類的,必定又要被任絲絲鄙夷了!
7、打消體係附帶的探查怪物、npc和玩家書息的服從,隻要專門的技術才氣獲得此類資訊。
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4、積分設定:積分值獲得路子與功勞不異,參照功勞獲得體例計算;積分獎懲辦法參照功勞獎懲辦法;特彆劇情和任務如有特彆設定,則彆的停止計算。
‘彼蒼已死,黃天當立。歲在甲子,天下大吉’,三國文明區黃巾叛逆劇情正式發作!”
當然了,最首要的還是要抽時候彌補營養液。本來楊銳采辦遊戲倉時所儲備的營養液,是充足與小惠二人兩個月現及時候所用的了,但是不知為何楊銳的遊戲倉耗損要大上一些,為免產生完善,楊銳乾脆又彌補了三個月的用量。
比如,給小惠做來兩頓好吃的飯菜,帶她出去逛逛之類的。自打利用遊戲倉以來,小女人隻顧貪玩就很少下線,一向靠營養液供應各種營養補給,攝取量倒是充足的,不太小女人也告彆愛好的酸菜魚、生果等好久了。