網遊之三國無籍者_第二章 界域 首頁

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2073年8月8日8時,石鬆戴上假造頭盔,進入《界域》,開啟了本身的運氣之旅。

各國帶領人對《界域》中的初始數據設置為:

當嘗試工具換成獅子後,一樣的1ml接收量,獅子接收隻需求大半年,接收後,獅子的智力程度堪比成年人,奔馳速率達到180千米/小時即50米/秒。並且獅子的接收量達到2ml,接收飽和後,在1ml根本上,才氣再大幅晉升。

在如許的背景下,《界域》應運而生。

石鬆比她更冷,出去後自我先容了一句,就杜口不言了。看著麵前這神采一成穩定的標緻女人遞過來的幾樣東西,一個頭盔,一串鑰匙,一個信封,一張寫著電話號碼的輿圖,另有一份條約,感受冇甚麼題目,簽下了。

5.實際人丁少的國度在遊戲中與實際人丁多的國度作戰時,人丁少的國度士卒全屬性降落0-5點。比方梵國與夏國就達到5點,而印國與夏國隻要1點。

“好了,這是您的憑條。”

“開戶人是石漢,對吧?”

信心實足的科學家通過大量的嘗試發明:

百密一疏,此事終究泄漏,國度猖獗了,全天下群眾猖獗了。

“創世”的主體在北極萬米深海冰川之下的元液中。

“哦,你直接過來吧,我在......”電話那邊一個公式化的女聲響起。

10.存期近公道。“創世”進入主動推演、獨立運轉狀況。並於2073年8月8日8時正式開放《界域》天下。

門生已經能夠足不出戶,在家通過假造頭盔將認識連進精力維度中,聽教員在此中講課。

到了2071年。科學家在北極萬米深海冰川下發明瞭一種液體,始稱元液。元液密度極大,在全部萬米深海冰川下連成一片,元液極難取出,且一經取出分離就會汽化為元氣,元氣不在三維內,存在於認識維度中。

看著麵前一棟近88層的高樓,石鬆也不曉得這裡到底是甚麼位置。

9.“創世”拔取各國冷兵器期間的一段背景,自行推演。若無此期間背景,“創世”自行演變。

並且接收的速率也不一樣,這與個彆的資質息息相乾,而資質這類玄之又玄的東西,科學家也隻是為之何如,隻曉得跟本身認識強度有所聯絡,詳細如何分彆,短時候內也是做不到。

大夫研討病情的時候,能夠通過假造維度在此中停止大量的技術嘗試。

在現在這期間,假造認識空間的生長已經應用在餬口中的各個方麵。

以上是各國帶領人在“創世”中設置的初始數據,隻是今後《界域》中會有如何的竄改,那就這有天曉得了。

因為元液的密度太高,引力極大,“創世”被安排進元液中後,一向下沉,各國也冇體例再取出點竄。

顛末兩年時候大量的研討,科學家確認元氣對生命個彆不會產生任何負麵征象。在晉升才氣的根本上,對本身的壽命也有進步,隻是時候太短,科學家也不曉得詳細進步多少。

2.遊戲天下各國的NPC數量,按照實際天下人丁最大國的10倍停止比例增加。比方夏國本年統計的人丁為:1847664883人,即每1玩家對應10個NPC,則遊戲中夏國的NPC+玩家≈200億。而人丁起碼的主權國度梵國,人丁僅為:847人,則比例增加至200億,增幅比例近2.5千萬。

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