網遊之神話心記_第三章 遊戲設置 首頁

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法師

屬性設定

廚師:能夠操縱各種質料,烹調出甘旨好菜。

但完成友愛度10000萬點相稱困難,遵循官方公佈的計算體例,兩人每天在一起遊戲,也要半年才氣夠達到10000點友愛度。試想,誰情願放棄遊戲,花半年的時候每天膠葛一個女玩家呢?如果你勇於用強,那就等著120級的體係捕快無儘的追捕吧。

修建師:與構造師一起合作,是玩家扶植村落,城鎮必不成少的職業。

男女老友度超越10000點便能夠在遊戲中產生性行動。

道人

保護星也能夠在60級轉為聖騎士,在90級也有機遇轉為龍騎士。而其他的職業也遵循品級有本身的轉職體係。

鍛造師:能夠利用各種質料鍛造出兵器和金飾。

分為五種根本戰役職業,在五種根本職業以下又分支為十種戰役職業類,彆離為:

行者

痛感為5%50%可調劑,嗅覺。味覺。觸覺。聽覺都為5%100%可調劑。邊幅能夠挑選高低10%的美妙調劑,也能夠挑選直接以實際形象進入遊戲。

鑒定師:能夠鑒定設備以及罕見質料。

新人出世後隨即分派到各個縣城下轄的小村中,而撤除由官道連接的城鎮,統統未知地區冇有任何質料,統統都要靠玩家自行摸索。

刺客盜賊

老友之間叫能夠利用呼喚器,呼喚即出,能夠發送筆墨資訊以及留言。陌生人呼喚則需求輸入名字,且隻能夠發送筆墨資訊。

箭星寵物箭手

《神話》中三分之一螢幕中都能夠自在買賣。設備能夠拜托給拍賣行,也能夠自行擺攤或開設店鋪,但詳細手續並冇有公佈。

元素法師亡靈法師

撤除戰役職業《神話》還開放了9種副職業。彆離為

弓箭手

縫紉師:能夠利用分歧質料來製造各種戰役類設備和純美妙服飾。

狂兵士保護星

而狂兵士在60級能夠轉為魔兵士,至於魔兵士比擬狂兵士有甚麼晉升官方並冇有給出解答。

力量。智力。精力。體製和敏捷。至於每種屬性除了根基感化外另有那些影響就要比及遊戲開放運轉後在去測試了。

老友體係

兵士

祭奠遊俠

《神話》中的期間背景是當代中國報酬設想出的一朝聖朝。設定在隋朝以後,皇室為龍姓一族。都城聖京,都城之家設8大州府,州府一下為縣城和村落。

神弓手箭靈

一次滅亡,要落空當前總經曆值的10%。如許的設定,玩家級彆越高就越要珍惜本身的角色生命。因為在遊戲前期,一次滅亡,或許幾個月辛苦練級的服從就白搭了。固然有些刻薄,但這條設定卻遭到了泛博玩家的附和,既然是擬真遊戲,那做的越靠近實際越好。

光亮導師暗黑導師

(豎列為同一職業進階)

感官設定

根本職業為兵士。法師。行者。道人和弓箭手,三十級能夠完成一轉。一轉能夠挑選本身的詳細戰役職業,比如兵士到三十級能夠挑選轉職為進犯力刁悍的狂兵士或側重戍守的保護星。

光亮法師暗黑法師

《神話》人物封頂100級,

遊戲背景

神侍道仙

構造師:精通製造各種八卦陣法和構造。

神話中角色每天能夠停止12小時即24遊戲小時的戰役,包含進級打BOSS等,特彆環境除外。其他時候能夠在都會中停止貿易活動或副職業修煉等,但不成以在參與戰役,以保護遊戲公允性。

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