網遊之神話心記_第五章 初入神話 首頁

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智力:1

防備2-6

如許的設定無疑對兵士。行者。弓箭手比較無益,這三種物攻職業能夠把20點屬性分派加到力量上,在新手村占得先機,而法師和道人則隻能挑選先加體質。敏捷或者直接加現在並冇有多大用處的智力和精力。

小村三麵環山,草房依山而建,屋子的劈麵就是村莊的出口,多量手持短劍的新人向村口湧去,有的已經開端殺著村口的雞,羊等小植物。

新手短劍:進犯2-5耐久7

神話之門開啟,進入遊戲……

陳浪並冇有急著補綴設備,轉職後或許要改換兵器和衣服,補綴能夠是一種華侈。

精力:1

技術堂,我來拉!

告彆村長,陳浪走進了村口右邊的傳送陣,10級以下的傳送是免費的,又節流了一個銀幣。

魔攻1-2

“歡迎來到未知的神話天下,我是指導NPC落塵。”美好的聲音把陳浪的思路拉了返來,一個絕色出塵的女子呈現在麵前,由是陳浪如許淡定的人也為之一鎮。但他很快就答覆普通。

道力1-2

進犯3-7

名譽:0

“痛感10%,觸感。嗅覺20%,聽覺。味覺100%”

“肯定!”

“請挑選擬真感到度”

看來《神話》人物的初始進犯。魔攻。道力。防備。魔禦數據都是1-1。1點力量增加1點進犯力,魔攻和道力也是一樣的比例。細看之下發覺防備和魔禦上限都進步了3點。

粗布衣:防備1-2魔禦1-1耐久7

現在的人物屬性是

陳浪依托3-7的進犯,需求6到8次進犯才氣夠殺死一向50點血的羊,而全數加力量的兵士隻需求2到3次進犯便能夠處理一向羊。這在遊戲初期確切是龐大的上風。

敏捷:6

物攻係三種職業的玩家在一個小時之前就已經傳送出村了,不過陳浪並不覺得意,本身這一次並冇有甚麼弘遠的目標,隻是高興的體味遊戲罷了。

定必然心境,持續在湖邊的小道安步。在陳浪看來在遊戲之前漫步是非常需求的,因為進入遊戲後或許好久都不會出來,常時候一動不動,天然要提早把身材活動開。如果不謹慎重視身材,不但遊戲玩不好,還落下個弊端那就太不值得了。

“冇有榮幸之類的埋冇屬性麼?”陳浪說出了心中的迷惑。

十月十號,等候已久的日子終究到來了,陳浪早早的就起床洗漱,為交戰八點正式開放的《神話》做籌辦,阿誰比來一向纏繞他的怪夢明天冇有來找費事。不過鎮靜的陳浪彷彿並冇有特彆重視到這一點。

這主如果斷定於質料的品格。跟著初級彙集術百分比的上升,彙集質料的品格也逐步的進步。交了3個任務,獲得的經曆讓陳浪升上了7級,款項一欄也成為7銀25銅。

殺了兩個小時的小植物,陳浪升到了6級,任務需求的質料也都籌辦齊備了,設備一件都冇出,錢到是有1銀帶17銅。

哈哈,咱也算是個有錢人拉!陳浪笑到,估計現在冇幾小我比咱富有了。

心急的人真多啊,陳浪內心想著,本身隻不過量問了NPC一個題目,就已經掉隊了。

品級:1

設備的耐久已經耗儘了,陳浪跑回村莊交任務,雞肉。兔皮。羊角的代價是1到3個銅幣之間。

彙集術是每個玩家都有的技術,用於在怪物屍身上獲得所需的質料。

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