網遊之神級巔峰_第八十六章 僵局 首頁

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彆說困難級彆的BOSS了,就連淺顯難度的BOSS都不必然能在20分鐘內順利拿下。

聽到方平的話,世人豁然。

從團隊DPS排行上,也能清楚的看出三人的差異。

在品級不異的環境下,指導形式的尹露的進犯根基上很少呈現MISS,但如果怪物級彆高出玩家5級後,進犯呈現MISS的概率就會大增。這也是為何田野越級殺怪時候,尹露的輸出老是上不去的啟事。

困難級彆的蝙蝠在進犯的同時還會做一些簡樸的共同,並且因為蝙蝠能夠飛翔,在火線有同類擋路的時候,隻需求高低飛翔挪動,便能錯開來,進而進犯方平。

照如許推斷,打BOSS的時候隻要20分鐘。

第三名:平常心、秒傷:460、總傷害:27600

不要藐視這10分鐘的差異,

世人正在進犯的一群蝙蝠數量有十幾隻,都是逗留在教堂入口四周的蝙蝠。除了這十幾隻以外,其他蝙蝠間隔稍遠,以是世人的戰役倒也不會吸引到其他蝙蝠群的仇恨。

......

戰天下還算不錯,技術和普攻的射中率也能達到90%以上。而一夢千年射中率就較著不如其彆人了,隻要80%擺佈的射中率。

三人中,反而是曉得形式的尹露輸出最高。

遵循她本身那一套輸脫伎倆,本身的技術和普攻在體係設定下全數打在吸血蝙蝠身上,隻不過偶爾會被體係鑒定MISS。本身的幽靈狼寶寶因為是近戰作戰的寵物,根基上不存在進犯喪失。

比擬於試煉場的30級木樁,副本裡的吸血蝙蝠品級隻要25級,但是防備一點都不比木樁低。加上處於飛翔狀況,位置漂泊不定,自在形式的世人輸出遠不如打木樁一樣穩定。

不一會兒,這隻落單的吸血蝙蝠便倒地了。

十幾隻蝙蝠,湊在一起看起來也是黑壓壓的一片,但對設備豪華的方平並不能形成太多傷害,易水柔隻需求偶爾給方平奶上一口,便落拓的劃起水來。

對於這類擠在一個狹小範圍內的怪物群,最歡暢的無疑是奧法。

為了切身材味一下困難級彆小怪的各方麵與淺顯級彆有甚麼分歧,步步為營先用普攻在極限間隔打了一下落單的一隻吸血蝙蝠。

方平接過話,“以是我纔要求大師帶上增幅藥劑!如果全程保持增幅結果的話,輸出比預期隻高不低。”

等這隻吸血蝙蝠飛到世人身邊的時候,方平上前接怪,安定住仇恨以後,世人開端輸出。

第九名:匹夫、秒傷:90、總傷害:5400

第八名:千尋、秒傷:160、總傷害:9600

隻不過,現在大師對BOSS的詳細環境都不清楚,隻遵循淺顯難度的BOSS設定來推斷的。

隨便扔個AOE技術,就能讓全數蝙蝠處於技術傷害範圍以內。而方平也成心識的將這群蝙蝠節製在奧法開釋出來的技術範圍以內,讓技術在有限的持續時候內打出滿額傷害。

吸血蝙蝠就在這大廳裡四周浪蕩,不時逗留在原地盤桓。

“好吧!先清理小怪,等見到BOSS今後,看環境調劑。說不定困難級彆的BOSS血少防低,真能在20分鐘內打掉呢?”步步為營放棄了毫無眉目的思考,開端批示世人清理小怪。

所幸,這些蝙蝠滿是近身作戰單位,方平還能夠通過走位拉扯,總能讓一部分蝙蝠不能近身的同時,還被湊成了一堆。

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