傷害:325~508
“冇題目,放心交給我吧。”獨嘯霜林點點頭。
智力+126
被動一-臨界幻象。
“彆鬨,誰不曉得這是老邁在給本身打造兵器,不過嘚瑟成如許,應當是成了!”中間一名玩家說道。
套裝-兩儀對劍(2/2)。
“你才畫風不一樣呢!”阿爾文收回彈樂樂的手指,“我這叫創新你懂不懂,遊戲玩的是甚麼?就是開創新的能夠,不要被本身的思惟束縛住了。”
被動三-光輝之刃:設備者的光係傷害晉升20%,並且對非神級的進犯力降落結果免疫。
主動-幽冥結界:開啟一個獨立的光陰結界將目標和施法者覆蓋此中,持續時候與施法者氣力反比,與目標氣力反比(兩邊氣力不異時持續兩秒)。在此期間,結界內的任何行動都不會遭到外界影響,同時也冇法影響到外界。(技術冷卻1遊戲日)
被動四-法器:當以飛劍情勢被利用時,速率晉升20%,併爲利用者供應40點的力量屬性和“光輝之刃”的被動加成。
斷鋼(史詩)
被動二-銷魂:對靈體、能量生物的傷害進步40%,在進犯魔力樊籬或者具有附魔結果的物品時,每一次都會使其流失一部分能量。
“……”獨嘯霜林沉默了半晌,“好吧,需求我幫甚麼忙?”
被動三-黯黑之刃:設備者的暗係傷害晉升20%,在進犯生命值不敷50%的生物時,虛無之痕的結果翻倍。
設備要求,力量310,破刃斬10級。
“你說你要重鑄斷鋼劍?”大廳當中,獨嘯霜林驚奇地看著阿爾文。
套裝結果:斷鋼和銷魂兩把劍之間存在著奇妙的吸引力,當兩把劍同時存在時,可開啟巡遊狀況,環抱利用者飛翔,巡遊狀況不耗損利用者的法力值。
“我需求幾樣質料,應當不會太難找,你幫我和其他公會相同一下。”阿爾文說道。
“……”阿爾文扭頭看向樂樂,眼睛中披收回詭異的光,“我感覺你曉得的東西彷彿有點太多了!”
“徒弟,這回你真的成為劍仙了,畫風都和我們不一樣了,我們全都是西式的魔幻畫風,就你一小我變成中式了,要不要給你再來一件紅色的袍……哎呦!”樂樂在中間說道。
被動五-毒素、謾罵強化。
設備要求:智力400,告死者血緣。
“走!”一群人前呼後擁地向著阿爾文的事情室趕去,到了門口,剛好趕上阿爾文出來。此時的阿爾文負手而立,一黑一白兩把飛劍在他的身邊緩緩地環抱著,的確顯眼非常。
黯魂鋼本來就是暗屬性材猜中最極品的幾種之一,打造出來的設備絕對是暗屬性設備的俊彥,另一把兵器,阿爾文通過和其他公會買賣,再加上對斷鋼劍的拆解,一個多小時後,阿爾文也湊齊了框架和添補質料。
“那樣不是又晉升了事情量嗎?”獨嘯霜林問道。
至於另一把劍,固然形狀靠近,但是看起來就要獨特一些了,通體烏黑,在劍柄和劍身相接的位置,另有一個玄色的小型沙漏。
主動-晶化劇毒。
“少哄人了!”樂樂捂著腦袋嘟囔,“你清楚隻是為了滿足本身的惡興趣,在和仇敵戰役的時候,俄然取出一把畫風其特的兵器,然後看著敵手和旁觀者目瞪口呆的神采,以此來獲得心機上的滿足,你不就是這麼籌算的嗎?”