網遊之亡靈神官_第四百四十三章 激戰拉瑪蘇 首頁

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在世人的同心合力下,冒險團的玩家終究穩住了陣型,不過此時他們和阿爾文也完整被豆割了開來,冇法趕去救濟。在戰役的餘暇中,世人特地看了阿爾文的方向一眼,成果發明他已經被數量過百的傳說怪物淹冇在了此中。

究竟證明這些小東西的傷害性確切不大,起碼對於冒險團的玩家來講是如許,這類生物具有極高的敏捷屬性,並且還會利用一些高傷害的特彆進犯,不過因為馬踏長歌的存在,這類程度的進犯不成能讓冒險團呈現減員,更不說這些傢夥的進犯底子就冇有機遇落在長途職業的身上了。

當然,世人曉得這隻是錯覺,行動是否活絡,是由多方麵身分決定的,此中最首要的是屬性,尤以敏捷屬性為最。阿爾文必定通過某種體例晉升了浪蕩屍骨的敏捷屬性,但是世人因為冇有看到阿爾文之前的一係列行動,以是並冇有想到阿爾文此時已經進入了浪蕩屍骨的體內,正在以本身為核心,源源不竭地將能量接收的結果轉移給了浪蕩屍骨。

麵對具有鑽地才氣的仇敵,冒險團的玩家早就不是第一次了,應對的體例提及來也簡樸——長途開啟浮空,近戰保持矯捷,如果仇敵進犯,再視環境做反應。不過出乎世人料想的是,在以後的十幾分鐘戰役裡,那種龐大的蠕蟲狀生物卻始終冇有呈現。而在另一邊,阿爾文的戰役也停止到了最關頭的時候——在擊殺了四成擺佈的拉瑪蘇後,阿爾文終究迎來了boss的進犯。

咚!兩萬多的龐大傷害數字飄起,拉瑪蘇boss的身材如同是網球王子中的網球普通向著空中墜去。浪蕩屍骨失勢不饒人,幾步追上去,一劍剁在了boss的身上,頓時,又是一個龐大的傷害數字冒出。

在處理了boss以後,阿爾文持續把持著浪蕩屍骨,對著四周的亡靈怪物展開了搏鬥,在清理掉統統的拉瑪蘇以後,浪蕩屍骨邁動腳步,向著冒險團其彆人戰役的方向衝了疇昔……

呼!一道劍光在怪物群中亮起,彷彿是阿爾文在向世人宣佈,他現在還活著,並且還活蹦亂跳的。

呼!一隻翼展龐大的生物爬升著對阿爾文策動了突襲。這隻生物不管體型還是肢體都遠比淺顯的拉瑪蘇要纖長,如果不是頎長脖子頂端那顆圓滾滾的人頭,還真的有能夠被當作巨龍一類的生物。

“吱吱吱……”體型纖小的亡靈尖叫著在人群中流竄了起來,環境彷彿很危急,但是冒險團的玩家並冇有是以慌亂,法師職業持續施法,而近戰職業則抽脫手來處理這些怪物。

接下來的時候裡,停止的是一場毫無花梢可言的搏鬥戰。史詩級拉瑪蘇具有刀劍難傷的四隻利爪和一雙翅膀,但是無法落空了空中上風,毒素對於浪蕩屍骨又冇法見效,麵對著力量遠勝於它的浪蕩屍骨,當然是墮入了優勢。幾十秒後,拉瑪蘇被擊殺,而浪蕩屍骨的生命值也降到了十五萬擺佈——冇體例,浪蕩屍骨的體型太大了,很多進犯底子冇法遁藏,隻能硬抗,這不是反應的題目,純粹是冇有那麼大遁藏的空間。

哢啦!伴跟著機器的聲聲響起,一扇門在骸骨保藏者的胸前翻開,一道藍色的光柱呈現,將阿爾文吸引到了骸骨保藏者的身材當中。

“重視腳下!”獨嘯霜林提示道,仇敵當中有會鑽地的單位,冒險團的玩家必必要警戒來自下方的進犯,阿爾文不再這,以是隻能是他賣力提示。

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