玩rpg遊戲的時候如果給出的選項有極度向和態度恍惚向,那麼玩家大多會嘗試一下點選“草率眼”線路的選項――比如這個關卡中給出的第三和第四條,倒不是說玩家們都不曉得“幫野比大雄還是幫胖虎”這個梗,而是起碼大要上看起來這兩道選項誰都冇獲咎――我冇有主動脫手幫誰,我就看看熱烈,不犯法吧?
“主如果你阿誰‘戰神’小火伴太逆天……”第五源斜著眼睛看他,“戰役類環節底子無壓力,體係可不要放大招了嗎?之前玩網遊最大的仇敵是隊友,我還說《第二大陸》總算換了套路、讓體係來當這大反派了,冇想到你在這等著我呢。”
第五霖眉毛微揚,他還覺得以蕁麻表示出來的《野天鵝》童話是暗喻艾娜的戰役力的,冇想到還真馳名為艾麗莎的npc?
“我這邊冇比你好多少。”第五霖感慨了句:“曉得人多了任務難度會晉升,但這一波還真夠狠。”
第五源手一攤,苦笑道:“我帶出來的人就剩一半了,這會兒還不打起精力來,叔叔情願嬸嬸也不肯意吧。”
黑手套兔八哥跟古早舞台劇演員似地做了個誇大的“滿身一顫”神采來表示駭怪:“必定是如許的,我的弟弟,珍妮弗夫人這麼崇高的人如何能夠會扯謊呢?”
設備技術都給封閉掉的玩家們冇膽氣跟看起來很強勢的珍妮弗剛正麵,這實在也是能瞭解地,但是……冷視“罪過”實際上也即是虎倀。好吧這麼說有點過甚,那麼換種說法――牆頭草八麵小巧隻是小說家言,實在的場景裡騎牆派實在纔是最撈不著好處地。就算是向惡權勢低頭吧,坦白地直接挑選了第二個選項、幫忙珍妮弗節製艾娜,那麼艾娜這個npc暴走的時候起碼另有珍妮弗頂在前麵;妄圖夾在力量對比都超越本身這方的家數之間騎牆,獨一的成果就是哪哪都討不了好。(想想菲x賓,咳咳。)
“嗨,你小子可算給句實話了,老早就不肯意跟你源哥靠近了是吧。”
珍妮弗再次表示出衝動情感,用力地拍了一下椅子的扶手:“冇錯――惹人厭的傢夥老是紮堆呈現的!艾娜的姐姐艾麗莎、阿誰嫁到加爾來的女人,我至今也冇有健忘阿誰可愛的傢夥!”
冇時候讓第五源宣泄肝火,他們領受投影身材時劇情也演變了――體係刷出一串“你獲得珍妮弗夫人的友愛度”、“你獲得男仆摩根的友愛度”、“你獲得女仆……”等字眼,也刷出了一排加粗的奪目提示:“艾娜對你的友愛度清零,艾娜與你形同陌路,艾娜與你的乾係降為仇視。”兩人當即同時看疇昔,就見變成了對峙乾係紅名的艾娜正用仇恨的眼神兒瞪向珍妮弗。
“……總得你意有所指?”第五源死魚眼更短長了。
總之,這就是一道說難也難、說簡樸也簡樸的挑選題,但就是這麼個看起來很逗比的關卡,也幾近是刹時就乾掉了小半個團的玩家――團隊麵板裡的id灰了一片,都給免費送回城了。本來三十五人的團隊,進村環節掛了九個,這一輪掛了八個,這類非戰役關卡所形成的減員的確比刷個紫字boss出來攔路還上天……
珍妮弗夫人開端吼怒,至此,困難難度的第一個小關卡算是通過――這關卡的重點在“幫忙珍妮弗”上麵,給鎖了技術欄和設備欄的玩家要如何禁止暴走下的艾娜呢?也簡樸,在男仆摩根搶身護主前略微管束下艾娜、彆讓珍妮弗被“無禮”到就行。“大反派超等能打”是武打片和美式豪傑片的傳統設定,一些動漫也愛玩這個套路,但是不管珍妮弗能不能打,玩家都得抓緊統統機遇表忠心,既然作出這個挑選了那麼屁股就得端方,不然乾不掉夙敵的艾娜抓狂下來個aoe,彆的npc不必然有事,防備值為零的玩家是鐵定要shi出圖地。