曉得的那還說一句“庇護故國的花朵”。
到了日子,直接以一起撒食品為引誘,把一公一母兩隻寶寶引到僻靜的場合……
花了2萬快,連殺一個禮拜boss爆出一件好設備,賣了500,歡暢地要死,哈哈,我賺了!
這類東西,遊戲還冇有封包之前,開辟組就已經算了個清清楚楚。
貴的?
不管是滿級全神裝天榜號,還是裸裝0級小號,倒賣起東西來都是按著市場走的。
錢是一個很大的題目,但是並不是最大的題目。
有那閒工夫,最後就算千辛萬苦刷到了,也一定能值回野生票價。
換那些高階大氣上層次的boss類寵物……市場上能夠充其量就那麼兩三隻,對錶麵或者脾氣不對勁……抱愧挑不了。
也不需求多少本錢,貓咪這類生物滿1歲就已經算是“成年”了,曉得貓事。
而貓咪的“間歇性煩躁期”間隔差未幾就是1個月。
150!從速拿走!
玩家的任何要求,都能夠滿足。
不像有些課本或者網站,談*色變,聽風就是雨,各種避而不談。
說白了,寵物蛋這東西,不是說說刷怪不會出……
普通也就老闆顯擺會去買。
刹時精力了!
這又不是實際裡演藝明星上綜藝節目賣烤串,那是人家平時隻能在電視和影院裡瞥見明星、實際見到了衝動的。
想來想去,隻要兩條路。
不能當寵物、不會出蛋的,連刷100個小時不帶停,體係會給代價1000擺佈的設備。
狗,一年兩次,春秋二季,現在也過了時候……
刷寵物蛋,當然就屬於這類能夠被調控的事情。
並且就算按實際的存活率來,也很可駭。
其他屬性,也一樣。
概率啊。
網遊裡包含但不限於“神器”的各種好東西,實在都是這類尿性。
這麼不靠譜的買賣,普通玩家,誰會去做?
這就是拉車幫現在麵對的窘境。
這個數量,已經超出了普通餬口玩家得領受範圍。
拉車幫現在想的,就是如許去做。
最直接的當然就是去刷怪去爆。
並且牌子冇有那麼響,對遊戲裡行當的依靠度較高。
貓這類生物的孕期是兩個月,換言之,再過兩個月,每天都會獲得一窩的小貓崽子。
並非統統猴子都姓孫,生命不成能都從石頭縫裡蹦出來,任何物種,想要持續,必定就是那檔子事兒。
那換一個花了500的號,每小時差未幾最多也就4塊。
找玩家收,冇貨。
打不動?充錢。
換到其他程度普通的幫會呢,一來基數冇有那麼大、二來玩家活潑度能夠也不會做到那麼高,產出跟不上。
想要弄到寵物蛋,有很多種體例。
網遊裡,舉凡是高代價的東西,根基上都是為rmb玩家籌辦的,對真正的“職業玩家”而言,刷這一項事情――不管是刷怪還是刷任務、副本乃至刷號,都是衝著“渣滓”去的。
屬性差未幾,1000塊錢的號都能刷滿最高效力。
到這一步,遊戲公司如果冇有脫手在背景遵循特定帳號或者特定時候段來控概率,那這公司還是非常知己的。
第四個月,每天36隻……
一天孵3顆,留一公一母,剩下那隻賣掉。
但這類以量取勝的大眾型寵物卻能抓住普通用戶的心。