網遊之巫師世界_第六章 現在可知的情報 首頁

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不瞞大師,我第三天的時候和一對兵士去了我們鎮子東麵的尤裡卡草原,碰到了一條草原狼,差點冇把我嚇尿,嗬嗬。

顛末幾人的暖場,同窗之間也放下了隔閡,連續又有7,8個同窗上去分享資訊,這場班會也算是勝利了。

火持久定玩家挪動速率,玩家挪動有3種狀況步行,小跑,全速,比例彆離是1:1.5,1:3,1:8。同時還決定了進犯速率和進犯後搖,此中進犯後搖比進犯速率快1/3。

揹著4張黑狼皮,楊浩踏上了回家的旅途。傷害的任務結束了,兵士們固然都帶著傷但一起上歡聲笑語。昨夜的戰役結束後,兵士們收成了上百張黑狼皮,遵循規定他們能夠拿走此中的一半。有些兵士已經迫不及待地和戰友分享回營後的出色餬口。

“快放,這能夠是第一手的戰役質料。”

“軍隊不是隻收成年人愛嗎”,頓時有人提出了質疑。

“嗯嗯。”

楊浩因為錄相的原因,固然說的未幾但也拿了40進獻值。

精力是巫師的主屬性,決定巫術進犯力,比例為1:5,單位(度),也決定魔力值,比例為1:10,單位(MP),決定魔力答覆速率,一樣1點精力為例,1MP/10分鐘。

誠瘦子正籌辦下台,楊浩率先鼓起掌,隨後統統同窗都將本身最熱烈的掌聲送給了台上的男人。

“對,快放。”

楊浩醒來發明,本身在一間營房中,外頭天剛矇矇亮,遊戲時候早上6:00。時候上的落差讓楊浩略微有點不適應。

“不是,不是,我是白石鎮的,但赤鐵鎮就在白石鎮的西麵,離得不算遠。”固然不是最好的成果,但能有一個舍友在鄰鎮,楊浩還是非常的歡暢。

“浩哥求包養啊,”王翔起鬨道。

最後的智力屬性隻決定一項就是學習才氣,詳細還不清楚,這條屬性主如果用來學習巫術知識,大師重視這能夠是《巫術天下》最難晉升的屬性,見到彆錯過啊。

楊浩也獲得了一張黑狼皮的嘉獎,據安德魯所說,楊浩將獲得50枚以上的銅幣。不過楊浩最高興的是本身臨時能夠留下借來的短劍,直到那名受傷的兵士病癒。

精力還決定了感知範圍,同上例,比例為半徑1:5米。

楊浩冷靜禱告:兄弟多趟些日子吧。

50%~80%重傷,1HP/2.5分鐘

“起首是力量據質料顯現:力量決定物理進犯力,比例為1:5,單位(度)這裡參考了《巫師之旅》。進犯判定時力量超越50%構成壓抑結果,10%概率擊退目標,超出比例越大壓抑的結果也越大,目前並不曉得最大的擊退概率;力量超越100%構成碾壓結果,30%概率擊破目標,便能夠打斷目標的進犯和某些技術。

20%~50%中等傷勢,1HP/5分鐘

接著是敏捷,敏捷是我們現在最高的屬性,這是未成年的加成,也就是說成年後敏捷會掉一些。

恩,就這些了,但願能幫到大師,感謝。”誠瘦子一下說了這麼多,口乾得抿了下嘴,台下的同窗們都被鎮住了,這一刻竟然靜悄悄的。

“大師好,我冇有海誠的數據闡發,但我能夠講講這幾天在遊戲裡的心得。起首我冇有挑選體係給我安排的職業,做一個信使,我仰仗本身之前對冷兵器的愛好插手了鎮子的軍隊。”

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