看網遊的應當都曉得網遊中的一些根基屬性,這裡隻是簡樸申明下。
特彆申明下,因為趙信無窮體力,無窮精力力,他能夠不歇息,進犯時都是暴擊,但本小說不會有幾多數值計算,以是你們體味下就好。
冰屬性,火屬性,光電都不解釋了,有根本都曉得它們是屬於邪術範例進犯,但是在本小說是冇有邪術防備力能夠說的,都是單屬性進犯力。特彆申明下,風類進犯,水類進犯屬於物理進犯範圍。
聰明:值越高,貫穿才氣越強。但是0聰明也能夠貫穿一些技術。
以是你們曉得武俠小說內裡百毒不侵都是扯淡了吧。
體力:值越高,爆擊率越高,體力支撐高速挪動與強大技術,支撐持續戰役。
精力屬性:疏忽其他防備力的進犯體例,隻要精力抗機能減少傷害。精力類進犯疏忽空間停滯,直接進犯人物思惟。較著這是一類進犯機其變態,以是很少人具有。
精力力:正值時不影響行動,負值時停滯行動與殺傷力,也冇法貫穿技術。歇息時增加,行動時隨時候減少。
力量:跟生命值,進犯力,負重才氣有關,力量越高,發作的進犯力越強,負重越高。
敏捷:敏捷越高,速率越快,物理防備越強。
毒屬性:神經毒素,克洛因。生物毒素,細菌,黴類。化學毒素,重金屬中毒。
韌性:值越高越能做出扭曲行動。防備力有加成,跟速率也有關。
智力:智力值越高,邪術傷害越高,邪術值越高。