精雕細琢(50級):用時3秒,耗損500點法力!對目標形成5000點實在傷害!冷卻時候120秒!(洛書狀況)
力量:30
平沙落雁(50級):耗損500點法力!使目標進入5秒的散功狀況,冷卻時候60秒!(河圖狀況)
最早的時候,漁樵唱晚的技術結果,跟碧海潮生,有著必然的牴觸。此次變動,也算是修複了這個缺點,齊飛獲得的賠償就是,兩本初級心法技術的品級,從40級主動晉升到了50級。兩本中級心法的技術賠償,也是如此。
遊戲智腦進級為中級野生智慧後,對各個門派的心法技術,都做了部分調劑。增加了門派心法的被動結果,增加了門派技術的傷害結果,隻是很多門派的技術不能同時開釋了,根本心法也被融入了淺顯進犯中。
《鳳凰琴》(70級):初級內功心法,根本進犯晉升35%,靈氣+70點!
如沐東風(41級):耗損410點法力,隨機消弭本身一個低於41級的負麵狀況,冷卻時候41秒!
桃花劍陣(50級):用時3秒,耗損500點法力!在原地安排一個存在50秒的圈套。冇有提早觸發,50秒後就會主動爆炸,對四周5米內統統目標,形成500點直接傷害,疏忽目標500點防備!冷卻時候10秒!(河圖狀況)
齊飛將碧波掌品級晉升到50級以後,淺顯進犯最多會附帶500點根本傷害。即便冇有設備兵器,這個傷害還是存在,隻是根本傷害,很輕易被有防備的目標給抵消一部分接受的傷害。
此次的竄改,影響還是蠻大的,最起碼,清閒派門人想要利用淩波微步,就不能同時利用精雕細琢和錦上添花了。統統技術中,精雕細琢傷害最高;而錦上添花的答覆結果比不上回春訣,但勝在開釋時候長久。
根本傷害,就是淺顯進犯形成的傷害,不會觸發暴擊結果。而技術傷害就是門派專屬傷害,附帶表裡進犯力,技術傷害會觸發暴擊結果。
枯木逢春(40級):耗損50點肝火,10秒內,進犯附加80點木係傷害,40%概率使得目標中毒3秒,每秒喪失80點血量!
噬金鼠一走,汀香就看到了站在不遠處發楞的齊飛,跑疇昔道:“木頭,回魂啦,在想甚麼呢,那麼入迷?”
清閒的兩個根本進犯技術,碧波掌和玉簫劍。在角色進級40級以後,變成了被動技術,成為了近似非枯非容這類技術。兩個根本進犯技術的傷害太低了,破鈔的法力又大,變成被動,也隻是為了辨彆入門玩家的根本傷害和技術傷害。
《丹青畫》(70級):中級內功心法,根本閃避晉升35%,身法+70點!
《鳳凰琴》附帶的4個技術,屬於進犯性技術,隻能在河圖狀況下開釋;而《爛柯棋》附帶的4個技術,屬於防備性技術,隻能在洛書狀況下開釋。群體技術的開釋時候變成三秒,傷害倒是晉升了。
步行最大挪動速率:52.7
根本進犯技術的被動結果,冇有主動技術傷害那麼高。但是被動結果是一向存在的,又不耗損法力,還能夠疊加。這類技術變動,並冇有減弱品級較高玩家的輸出。
每個門派都有各自的進犯狀況和防備狀況。在進犯狀況下,門人的輸出會獲得加成;在防備狀況下,能夠獲得一些彆的方麵的賠償。如許做也是均衡門派玩家之間的差異,增加門派的興趣性。