網遊之虛擬未來_第三十七章 遊戲背景 首頁

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(監獄之災:玩家之間的戰役,滅亡兩邊,不入循環,重生點在監獄。每次滅亡分外扣除部分款項,最低關押時候為10分鐘。)

混戰形式下,可進犯任何玩家,混戰一方,滅亡獎懲劃一自在形式,隨機掉落身上的物品。

屬性傷害,屬於門派特有的傷害,結果可被減免也可被放大,因為屬性相生相剋!

40級活動:“賊人入侵”

自在形式下,玩家野區切換場景,能夠享用30秒無敵結果,挪動將落空次結果。

應戰形式下,兩邊玩家滅亡獎懲,為自在形式的一半。

早晨11點,齊飛的假造映像呈現在登岸介麵,此次竟然呈現了一座宏偉的城牆,矗立,矗立,巍峨,峻峭!畫麵轉動,一座龐大的都會呈現在視野裡,人物主動處在一種俯瞰的視角,看上去特彆震驚民氣!這纔是都會!精確說,這纔是城池!包容不下萬座修建的都會!

8.玩家拍賣行:再次降落玩家建立小我拍賣行難度!

參與戰役的玩家均為紅名狀況,冇有殺氣的玩家1個小時內不參與任何戰役,將主動規複自在形式。

20-30級副本係列:“木人巷”,“十八銅人陣”,“彈壓反賊”。

惡人形式下,可進犯任何NPC,擊殺NPC將遭到朝廷有關部分通緝!

戰役形式下,玩家野區切換場景,能夠享用安然區,安然區內冇法被任何人鎖定。

35級活動:“宗教之禍”

刪除角色再次進入遊戲,還是0級,不過經曆是儲存起來的,玩家能夠挑選進級,也能夠挑選用來點心法。玄月五號後,進入《紀元》的玩家一樣能夠刪號重來的,不過獎懲就有些嚴峻了,儲存的物品和品級,數量減半!

6.貨幣兌換:目前遊戲已開通RMB對遊戲金幣的兌換,每天限量開啟必然的遊戲幣兌換!

15-20級的玩家,每天返回幫派,可在幫派接引使處,支付“幫會存眷”,結果防備上升5%,持續1個小時。

看到了最後,齊飛有些傻眼:貨幣互換還冇有解鎖,能夠還冇有籌辦充沛。貨幣互換跟貨幣兌換分歧,貨幣兌換是遊戲雙方麵操控遊戲金融,而貨幣互換,纔是均衡的基石!這內裡觸及到玩家小我資訊!線下買賣,畢竟不是正統,買賣兩邊存在著極大的風險!

45級活動:“安定匪患”

小我玩家野區可挑選“應戰”、“宣戰”、“混戰”及“惡人”五種單人PK形式。

3.場景庇護

7.都會買賣行:每座都會設立一座買賣行,支撐驛站郵寄!

此次遊戲公佈了部分劇情設定,全都是根據玩家的均勻品級推演,品級最高的那名玩家將解鎖副本,觸發劇情。

實在傷害,就是疏忽防備的傷害,冇法被任何防備減免!

弱勢群體每天可申請三次“戰役形式”,該狀況下,冇法被任何目標選定,同時不能鎖定任何目標!持續時候1個小時。

外功傷害是近戰門派獨占的技術傷害,可通過加強體力停止雙方麵減免;內功傷害是長途門派獨占的技術傷害,可通過加強定力停止雙方麵減免。體力、定力和身法,屬於永不過期的三大根本屬性。

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