網遊之虛擬未來_第四章 充滿悲傷的城市 首頁

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76顆圓潤的珠子;54堆1級的怪物的毛髮;63張殘破的兔皮;17張破壞的兔皮;11堆2級的怪物毛髮。

將亮銀槍、柳葉刀和劣馬收進揹包,金瘡藥也隻剩下兩份了,齊飛籌算先回大理城一趟停止補給。輿圖很大,下山的路口遠不止一個。《紀元》中的主動尋路讓玩家的操縱變得簡樸,但是也有一個很較著的缺點:從一個點到另一個點隻會默許挑選比來的線路。齊飛沿著另一個路口下了山,等閒的就避開了來這邊打怪的人。

有收益,就有喪失,此次的質料能夠換很多錢,但是,打怪可不是冇有任何耗損的。利用的八份金瘡藥,但是花了他16兩銀子的,這是硬性消耗,臨時不說;馬匹的耗損,也能夠不說,阿誰能夠永久利用;最大的喪失在於兩把兵器的磨損,這個纔是隱形消耗的大頭,估計很多新手都不會留意這個細節。

耐久度隻是遊戲公司的一個斂財體例之一,隻如果從遊戲商店裡采辦的任何物品,如果挑選退回,都是會有扣頭。即便是一件新買的物品,耐久度滿值,挑選退貨的時候,也隻能拿回售價的一半。耐久度滿值的物品,其耐久度每降落百分之二,代價就會再次貶值當前代價的百分之一。

從藥店出來,揹包裡的錢已經不到1金了!冇體例,既然想要贏利,就得費錢,一級的采藥術跟五星的采藥鐮是必必要買的!再花60銀學了一級的采礦術和一把五星的采礦鋤!身上另有99銀95銅,有些負氣的再花60銀,學了一級的垂釣術,趁便買了個五星的垂釣竿!

升到二級,有著30點閃避,200點血量,刷完這波精英怪,前後隻用了十幾分鐘,利用了一包金瘡藥。如許算起來,本身每半個小時便能夠刷一波小BOSS。現在新手區還冇人,好多人還在大理城中暈頭轉向,這會兒能夠再單機一會兒。進入一次遊戲能夠玩兩天的時候,在冇人發明這類體例之前,多刷幾次才當務之急。

終究比及了歉收的時候了,齊飛對著四隻滅亡的雪兔,停止了大肆“搜刮”。費了一番工夫,收成了5顆珠子,4堆毛髮,4張兔皮,這些快抵得上之前殺的十隻普通的兔子了。精英怪會百分之百爆三種物品,並且數量不止一件,趁著現在冇人,從速多來幾次!

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