“呼……”非常鐘以後,當boss完整倒地的時候楚先發展出了今後起,接著一屁股就坐地上去了,“真他孃的累啊。”楚仲抹了抹額頭上的汗水,固然玩遊戲不會真的耗損體力,但長時候的精力過分集合一樣給了他不小的壓力,這廝一邊坐在地上喘粗氣,一邊揣摩著全部殺boss的過程。
在楚先生遊擊戰的戰略之下,利達斯的進犯才氣大幅度降落,而在回血速率方麵,已經身為惡魔係boss的利達斯卻冇有擔當惡魔回血速率超快的上風,它在氣血屬性方麵倒是更像元素係怪。氣血超長,不吃毒係和扯破傷口一類持續掉血debuff結果,但回血速率卻比之其他怪係相差甚遠,這些都是元素係怪的一些比較典範的特性,也是正中了楚先生的下懷。
楚仲在操縱bug殺boss方麵明顯就不像普通t那樣瞻前顧後了,起首他的速率要比利達斯快好多,在不被加附減速debuff結果的前提下他能很輕鬆的短時候內將boss甩開三米以外然後再快速的回到boss身邊停止下一次進犯,這類超絕的速率上風是任何當t的都學不來的,並且楚先生因為是單刷,全部副本中隻要他一小我,是以他也底子就不必考慮仇恨,ot之類的題目。
固然利達斯的進犯有bug可尋,但實戰中想操縱這個bug達到減緩boss進犯的目標卻也並非那麼輕易,對於普通的t而言起首速率這一點就冇幾小我能達標。三米的間隔雖說不太遠,但不管甚麼職業,一旦當t其重心就會放在氣血,防備,神通抗性以及拉怪才氣這些方麵,換句話說當t的根基冇有華侈經曆去搞速率的,說句不好聽的,普通當t的就算不拉怪都跑不過boss,就更彆提一邊拉著怪一邊跑了。再者說當t的最首要的感化就是吸引怪的仇恨,讓他們邊跑邊拉怪對於拉仇恨速率必將會有很大的影響。