網遊之野蠻之王_第二十章 鴉人神使穆德 首頁

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從人數和玩家均勻品級來看,天魂固然算不得是甚麼初級公會,但作為一個有事情室性子並以職業玩家為主的公會來講,天魂中玩家的本質還算是過硬的,一團更是天魂團體本質最好的一個團隊。

boss在第二階段除了呼喚精英小烏鴉以外,還多了一個兼顧的技術,在利用該技術以後boss由一個變身為三個一模一樣的兼顧,玩家隻要將此中一個兼顧打掉20萬氣血該狀況纔會消逝。固然兼顧時候boss停止規複氣血,但題目是三個兼顧不管是形狀還是屬性都冇有任何辨彆,玩家底子冇法辨彆哪個纔是boss的本體,運氣好點兒蒙對了目標還好說,可一旦點兒背選錯了目標的話,那純粹就是在華侈藥了。

楚仲當真的察看了殺boss的過程,他很快就發明boss多血防備妙技術變態這幾樣倒還是主要的,鴉人神使穆德最為費事的一點就在於其回血速率實在是太快了。終究boss在這方麵的才氣之強遠超楚仲的設想,如果遵循比例來換算一下的話,保守一些估計,變身以後穆德的回血速率也在一號boss赫達的五倍以上!這毫不是一個普通的數字,很明顯穆德的回血速率與他所處的環境是有乾係的,而這一點,對與現在這個級彆的玩家來講真的很成題目,楚仲很思疑那些之前打通過這個副本的步隊是不是以強大的火力在boss冇變身之前就直接將之摧毀了。

楚仲遵循職業和副本中所扮演角色分歧給大師加了分歧的buff。像他給醫治法係dps職業刷的就是果斷意誌戰吼,固然果斷意誌戰吼不加進犯也冇有任何防備結果,但果斷意誌戰吼卻能夠大大降落玩家施法時神通被打斷的概率,而麵對如許一個終究boss的時候,神通流利性明顯要比純真增加些進犯或者防備甚麼的更加首要。

從戰役一開端,楚仲就跳出圈外從一個旁觀者的角度冷靜諦視著整場戰役。

對於紅姐所帶領的這支步隊而言,他以為現在這個品級,這類設備根本來這裡混實在是件相稱遭罪的事情。實際上boss的第一個階段就打的非常勉強,因為boss的大範圍進犯性神通過於強大,團隊幾次走在了滅亡的邊沿,不過約莫是因為之前打過很多次有必然經曆的啟事,幾次險情都靠著臨時喝藥等幫助體例挺了疇昔,等非常鐘疇昔的時候楚仲看了下boss的氣血,還剩下靠近一百六十萬,也就是說非常鐘的時候整支步隊儘力以赴隻打掉了boss三分之一多一點兒的氣血。

在冇砍到屬性之前,楚仲很難設想瘦肥大小的穆德氣血竟然會比五大三粗的神衛統領赫達高出一倍還多!

固然楚仲對於檸檬的消逝有些煩躁,但作為一個職業玩家,當boss呈現在麵前的時候,他很快規複了沉著,將本身的全數重視力都集合在了麵前的boss身上。

固然以楚仲現在察看術的水準所能看到boss的屬性並不算多,但僅僅是二百多萬氣血這一項就夠他揣摩很多事情了。在《擬神》的boss當中,血多的boss很輕易讓人遐想到坦克職業,這類boss常常在防備可邪術抗性等方麵也有著不俗的表示,換句話說以這支團隊現階段的水準而言,想要推到一個坦克範例的boss所支出的時候必定不會太少,如此一來戰前的籌辦事情也就顯得尤其首要了。

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