網遊之野蠻之王_第七百九十九章 弓戰士 首頁

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第七百九十九章 弓兵士

對於狂魔兵士,天翼輪舞並冇有甚麼太好的體例,她隻能是通過穿抗裝再加上開物理減傷的體例來儘量減傷目標對本身的傷害,進而再去尋求取勝的機遇,但是通過穿抗裝的體例想要完整製約科利威幾近就是不成能的事情,狂魔兵士的觸髮型傷害所包含的可不但僅是元素係傷害,除了元素的以外狂魔兵士可觸發的傷害另有酸,毒,暗影,崇高和奧術等一係列debuff結果,再加上兵器附帶的扯破傷口,疾病,另有流血等亂七八糟的傷害,科利威一小我所能觸發的各係傷害結果就達到了十個以上,而天翼輪舞的抗裝多說也就能達到三抗的境地,這也就意味著想抗住敵手的觸髮型傷害對於天翼輪舞而言十個相稱艱钜的任務。

乾掉科利威的這個盜賊也是個外洋玩家,精確點兒說他也是結合起來對於楚仲的成員之一,但是因為上一場比賽科利威剛對楚仲建議過應戰,這一次他也隻能是挑選彆人作為敵手了。

實在狂魔兵士這個職業在近身對戰當中是相稱無敵的一個存在,狂魔兵士對上兵士,對上蠻橫人,哪怕是對上騎士和德魯伊這類會刷血的職業,他們仰仗著五花八門的debuff手腕也能很輕鬆的應對,但是唯獨對於節製手腕刁悍的盜賊,狂魔兵士是充滿了無法。

對於天翼輪舞打的這場比賽,楚仲是心存疑慮的,在他看來既然用物理減傷buff掉血過快,那天翼輪舞就不該該再對峙,應當及時的調劑,換成法係減傷buff纔對,但是天翼輪舞卻並冇有那麼做,是以直到比賽結束後很長時候,楚仲還是冇法瞭解天翼輪舞在場中究竟在對峙些甚麼,厥後大師一起下本的時候他才體味到本來天翼輪舞的那兩種減傷結果在進入戰役狀況以後是底子就冇法改換的。

狂魔兵士的進犯才氣是相稱刁悍的,但是這個職業在有些方麵的表示倒是相稱的不儘如人意,比如說他們的反節製才氣就相稱的差勁兒,是以當碰到控場才氣極強的盜賊的時候,狂魔兵士所能做的僅僅是依托戰役剛開端那幾下,如果戰役剛開端那幾下能砍死對方的話,狂魔兵士的小命兒就算是保住了,但是如果砍不死對方的話,一旦讓盜賊到手被節製住的話,這場仗根基上也就甭打了。

天翼輪舞對於科利威明顯是有必然的體味的,不過她最後還是啟用了物理減傷結果,魔戰的觸髮型傷害當然可駭,但這類傷害畢竟是有觸發概率的,如果運氣好的話,對方出的debuff頻次不是很高的話,那另有取勝的但願,但是如果放棄物理減傷才氣的話,那麵對一個兵士,天翼輪舞幾近不消比賽就曉得終究的成果會是如何,她善於的是減傷和節製比賽的節拍,但是單論攻防的話,天翼輪舞與兵士之間還是有著比較大的差異的,在冇有減傷的環境下和一個兵士硬拚,就算是天翼輪舞會加血也是冇有任何贏的希冀的,這一點無庸置疑,她平時和隊友們參議的時候也嘗試過不開減傷與兵士硬拚,成果是勝率不到百分之一。

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