如果薛明恩碰到的是一個普通的敵手的話,公允些說他的這類耗損戰的戰略是完整冇有弊端的,但不幸的是這不利孩子恰好碰到了楚先生這個冇法用普通思惟去預估的敵手,在薛明恩看來兩千人想要影響一場戰役的勝利的確就是搞笑到家了,但是楚仲恰好就是用這兩千人死死的拖住了韓國人上千萬的軍隊。
是以薛明恩在看到楚仲帶著兩千npc保衛從駐地當中衝出來的時候,固然這廝感覺對方能夠是有甚麼詭計,但實際上他並冇有如何太將這兩千人放在眼中,在貳心中,這場戰役的重點還是如何能快速將對方的魔晶塊耗損潔淨,他感覺這就是一場耗損戰,甚麼時候打的對方魔晶塊庫存冇了,也就是韓國人建議總攻的時候了。
“見鬼,那傢夥帶出來的都是些甚麼東西,為甚麼底子就殺不死?”在與楚先生的npc保衛對攻了能有二非常鐘以後,薛明恩筒子完整傻13了,在開戰之前,他就揣摩過對方既然敢隻帶兩千npc保衛出來,那麼著些npc保衛的氣力必定不俗,但是強攻了二非常鐘對方那兩千的npc保衛一個冇死,或者說是根基上不如何費血,這一點就完整不在薛同窗的預感當中了。一度,薛明恩曾經思疑對方是不是用了甚麼作弊器,但在幾個玩家潛疇昔,貌似對敵手的npc保衛察看了一番以後,薛同窗如同大夏季光著屁~股被人在腦袋頂上潑下一盆冰水般,謹慎肝兒涼的透透的。
“擦。你冇見對方僅僅是增加了衝上來的npc保衛數量卻冇增加攻城東西數量麼,這申明甚麼?
第七百七十章 出城
氣血:
曾經有磚家級人物對影響駐地克服負的各大身分做過一個體係的統計,得出的結論是東西對普通戰役的影響最大(包含攻城東西和城防東西),其次是npc保衛,最後纔是玩家。並且這效應的比例還會跟著攻守兩邊的駐地品級的進步而進步,說白了就是駐地的品級越高,東西對於整場戰役的影響就越大。這類實際被稱之為東西至上論,而這一實際一經提出後,也獲得了很多玩家的推許。
防備:
這場戰役對於韓國聯軍批示官薛明恩而言,能夠用憋屈愁悶和窩火這一類的詞彙來描述。固然對方具有六級駐地,具有初級npc保衛,具有城防炮塔和魔導炮,但就氣力而言,韓國方麵還是占有著絕對的上風,他們傾幾個公會之力來對於天魂一個駐地,但冇想到的是最後竟然被人家兩千npc保衛給死死的拖住了。