“藥劑這方麵固然限定的比較嚴格,不過在變身體係方麵限定的卻不是很嚴,我傳聞此次王者爭霸賽體係固然是不讓玩家照顧變身卡入場,卻不限定玩家在場外變身,也就是說你們在內裡事前變好身在入場的話變身結果在園地中仍然存在。這就需求你們在場外事前和隊友們調和下變身結果題目了,大師都多籌辦一點兒變身卡,到時候在園地外也能夠按照敵手的分歧變更一下變身結果……”變身卡在pvp中所起到的感化也是相稱龐大的,玩家在變身以後除了屬性方麵會有所竄改以外,其種族類彆也會產生竄改,比如說亡靈係玩家因為天賦種族的啟事在對上火係法師的時候非常虧損,是以當亡靈玩家碰到火法的時候普通都會事前變個水元素啥的將本身種族竄改一下,如此一來在對上火法的時候所收到的上海就要減少很多。
除了速率以外,重甲職業的另一大缺點就是走路時噪音太大,因為中甲多數都是有一些鐵電影之類的東西製作而成,是以重甲職業玩家隻如果略微一轉動就會收回叮叮鐺鐺的金屬撞擊聲,而這類噪音在戰役中很輕易引來仇敵的重視,pve的時候輕易引來一些本來不消殺的怪,pvp的時候除非場麵過於混亂,不然重甲職業根基不消想偷襲這碼事兒。
強化耐力生長(被動技術),學會後蠻橫人原始耐力總量增加3%,耐力這東西除了為玩家增加氣血以外,還會增加玩家抵當暴擊和致命一擊的概率,每級增加3%的耐力固然大要上來看彷彿是比強化氣血生長加的多,不過因為強化耐力生長隻增加原始耐力總量,是以單看氣血加相劃一第強化耐力生長反而不如強化氣血生長的結果好。因為強化耐力生長所加耐力過少,楚仲思前想後這個技術一級也冇加點。
李月紅趁著吃晚餐的時候詳細向大師講授了一下她從多方渠道體味到的一些有關王者爭霸賽的新法則,而楚先生這類一次王者爭霸賽也冇插手過的新丁也當真學到了很多東西,早晨六點半,酒足飯飽的楚仲和大師一起再次返迴遊戲。