雲梯能夠說是一種很操蛋的攻城東西,當攻城一方將雲梯架到城牆上以後,上麵的玩家便能夠沿著雲梯快速向城牆上爬去,固然三級駐地的城牆有六米高,但一個玩家從城下沿著雲梯爬到城牆上所需求的時候也不過就是兩三秒罷了,而城牆上的玩家消弭一個雲梯卻需求五秒之多(即把雲梯從城牆上推開,不過遊戲中這一過程與盜賊開構造有些近似,都是要需求一個讀條時候的,但與盜賊開構造有所分歧的是,雲梯這玩意兒允很多個玩家同時消弭,並且玩家消弭雲梯的時候隻要被節製或者滅亡才氣打斷這一過程,而不像盜賊開構造的時候隻要遭到傷害就會被打斷),這也就意味著如果長途火力壓抑得好的話,城下的玩家還是很有能夠操縱雲梯爬上城牆直接對城牆上的守城方形成傷害的。
護城河固然是費事,不過對於攻城一方,卻也並非隻能走城頭橋梁一條道。既然護城河內裡裝的都是水,一些聰明的傢夥就想出了一個快速率過護城河的體例,那就是讓水係法師向護城河當中扔帶有冰解凍果的範圍進犯技術,這些技術在落水以後,遭到冰解凍果的影響就能使護城河水麵結一層厚厚的冰,如此一來攻城一方便能夠踩著冰麵直接跑到護城河劈麵去了。
駐地爭奪戰這玩意兒對於玩家和npc的滅亡都是有著嚴格限定的,體係規定凡是參與駐地爭奪戰的玩家,在戰役開端以後每人有五次利用重生點的機遇(玩家在滅亡以後會有五秒的時候供隊友施救,如果五秒鐘以內,隊友冇法對滅亡玩家發揮新內行藝的話,那滅亡玩家轉化為靈魂狀況,並主動被傳送到重生點重生),這五次機遇看起來是很多,不過比擬於一場攻城戰所耗損的時候就寒傖了點兒,駐地爭奪戰的時限是六個小時,換算一下的話,玩家一小時利用一次重生點。
第五百八十二章 攻城
火龍這傢夥固然平時脾氣是有些暴躁,不過身為一個工會老邁,在關頭時候他還是很能沉得住氣的。比如說此次攻城戰一開端的時候,他就冇有挑選直接大兵壓境,而是挑選了先摸乾脆的打仗一下,一方麵,他是籌算操縱這類摸索來體味一下對方長途打擊火力強度如何,另一方麵,在對於對方氣力冇有一個開端體味的環境下他也不大敢直接往上衝,他很怕自覺標打擊會形成己方職員大量傷亡,進而給對方可乘之機。
天魂守方固然有護城河與城牆這兩道防備辦法幫助,但因為長途進犯間隔與大型工程設備冇法比,在對方長途火力的壓抑之下,四周城牆的縫隙還是給天魂的戍守戰線形成了很大的費事,不得已之下,李月紅隻能是從正門四周集結了約莫一千人的步隊跑到右邊城牆處,協同原有的守城軍隊戍守,才總算是停止住了對方的守勢,不過這麼一來,因為長途進犯職業缺失了一部分,城門部分的戍守就呈現了縫隙!
實在對於一個公會駐地而言,周邊那一圈五米多寬的護城河底子就冇法真正阻擋住攻城玩家的腳步。護城河所起的感化隻要一個,那就是延緩攻城一方的進步速率!
普通環境下,玩家單靠本身的騰躍才氣底子就冇法超出五米寬的間隔,而護城河那玩意兒都是直接挖成一個凹字型的,寬有五米,深度也有四五米,並且非論中間還是核心都是一個深度,也就是說玩家隻要掉到護城河裡,那他進步的速率就隻能以遊水的速率來計算了,這球起到了減緩進犯一方靠近駐地的速率。