網遊之野蠻之王_第一百二十四章 強力攻擊 首頁

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“以是說boss發揮出群魔亂舞的時候除了要求我們跑位及時以外,輸出也必然要跟上,三個兼顧大兵主拉一個,我寶寶賣力剩下的兩個,傳說難度的兼顧大抵是150萬的氣血,這對咱是個不小的磨練,以是說dps職業必然要玩了命的將大兵拉的阿誰兼顧乾掉,不然等boss下來了一次頂四個怪咱便能夠個人他殺了。”固然絕大多數人都不是第一次來驚駭白骨堡壘,有些乃至還嘗試過傳說難度,但獸獵者還是很詳細的先容了傀儡魔王克萊曼詳細打法,而在場的諸位當中,受益最大的就要數楚仲了。有了獸獵者的講授,之前看攻略時一些模棱兩可的東西在楚仲腦海中變得清楚起來,這讓他更明白了期近將開端的boss戰中本身應當扮演一個甚麼樣的角色。

“上來就放炮?”當看到克萊曼那詭異行動的時候,玄天兵謾罵了一聲回身就跑。這個副本他來過不止一次了,是以對於這裡boss放技術之前的一些籌辦行動還是有相稱體味的,能讓克萊曼拿下帽子的技術有兩個,一個是大招兒群魔亂舞,不過再放群魔亂舞的時候boss除了摘下帽子以外還會昇天,是以玄天兵判定這傢夥要發揮的是彆的一個大招兒滅亡腐蝕禮炮!

因為滅亡禮炮的施法時候隻要一秒多,是以以玄天兵一個老破兵士的速率想完整躲過克萊曼的進犯幾近是不成能的事情,不過跑出滅亡禮炮的直接進犯間隔就是相稱簡樸的事情了。在玄天兵退到離boss靠近四十米的間隔時,滅亡禮炮在他身後的空位上炸開,一股玄色的氣浪刹時向四周分散開來,下一秒玄天兵腦袋上冒出了一個兩千出頭的傷害值。

傀儡魔王克萊曼本身進犯實在隻能算是普通般,不過這傢夥呼喚傀儡兼顧的本領卻給玩家們帶來了很多的費事。起首為了不被個人節製,普通玩家會按照步隊中醫治的數量分歧分為兩道三個小組彆離站在分歧的角落中。當傀儡魔王克萊曼開端呼喚兼顧的時候事前會有一個約莫四秒的舉手施法行動。克萊曼在呼喚的時候處於無敵狀況,也就是說玩家冇法打斷其施法,但玩家能夠從克萊曼舉起的手掌中所收回的光芒的色彩來判定克萊曼所要呼喚的小怪會刷在哪個地區。當克萊曼舉起的手中收回紅色光芒的時候兼顧會刷在笛子區,當boss手掌收回黃色光芒的時候兼顧刷在鼓區,而藍色光芒的兼顧刷在吉他區。這個時候就要求玩家按照boss手掌的分歧色彩在短時候內做出對策,一旦看到boss手掌中所收回的色彩對應的是本身所站的地區,那該地區的玩家必須在四秒鐘以內撤到其他地區中去,在勝利完成計謀轉移以後,隻要將兼顧引出對應地區便可,而引出該地區後玩家底子就不消殺兼顧,在分開本身的地區以後兼顧會在一分鐘以內自我崩潰。

遵循獸獵者之前的分派楚仲他們這一組的位置在最上麵的笛子區,不過因為boss就在笛子區,是以冇開戰的時候楚仲他們幾個跟從者獸獵者來到了右邊的鼓區。

第一百二十四章 強力進犯

這是楚仲在論壇上找到的傳說難度下克萊曼的滅亡腐蝕禮炮的一些數據,從數據上來看如果被滅亡禮炮直接射中再爆一下的話即便是玄天兵這類七十來級的大兵士多數也會吃不了兜著走。是以玄天兵在看到boss脫帽後,直接就跑!

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