網遊之野蠻之王_第一百四十八章 呼喚金身 首頁

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這廝邊揣摩邊看著boss不斷的挪動,找準位置以後等boss一落地立即如瘋狗……呃不!是瘋虎普通的展開了一係列的進犯。

有人說戰後蠻子是《擬神》這款遊戲中最為悲劇的一個職業,固然身為buff大師的他們在副本中會獲得充足多的尊敬,但冇玩過戰吼蠻子的人是冇法設想一個孔武有力的身形即便是麵對奶騎和放戰這類挪動名譽時也不得不逃竄會是個甚麼表情,蠻橫人是猖獗暴力的代名詞,是疆場中衝在最前沿的職業,而戰後蠻子,這個掛著蠻橫人名號的職業不管是在疆場中還是副本中都隻能滿腹酸楚的躲在步隊的最火線裝孫子,這對於那些巴望熱血戰役而挑選蠻橫人的玩家來講無疑是世上最大的悲劇。

因為任務需求,楚先生在《擬神》中以一個戰後蠻子的姿勢當了幾個月的孫子,這傢夥對於戰後蠻子這個職業體味的可謂是深之入骨,論兵戈,戰後蠻子天然是不上數的,但論逃竄和疆場中的儲存才氣,統統職業中能夠也就盜賊德魯伊之類的潛行職業能和戰吼蠻子比比吧!而戰後蠻子之以是能成為疆場中打不死的小強,首要就是依靠戰神金身這個臭地痞範例的無敵技術!

t能夠說是副本中最為著力不奉迎的職業了,打怪的時候臟活累活滿是他們乾的,但出風頭的事情永久屬於dps職業。但是,就是如許一個近似於掏糞工的職業卻有著副本中最高的技術要求!在n久n久的2d遊戲期間坦克曾經是步隊中最為輕鬆的職業,你隻需站在怪麵前不竭進犯便能夠了,至於說刷血仇恨之類的事情,坦克手們的答覆常常是“甚麼地乾活”,而現在如果有當t的再敢在boss麵前站軍姿,再敢不管仇恨,再敢將加血的事情一推三六五,那隻怕他十八輩祖宗都得被隊友們刨出來用挫骨揚灰的體例問候一番。

地球人都曉得蠻子不是當t的料,固然有的蠻橫人氣血和防備也不低,但因為貧乏仇恨技術,很少有步隊需求蠻橫人t的。是以當楚仲臨危受命頂上2t位置的時候,包含對楚仲體味最多的玄天兵心中對他的要求也僅僅是能扮演好t的角色儘量少出錯便可,冇有人希冀楚先生在完成t的任務以外還無能點兒彆的。但是,楚先生就是在如許一種統統人都對之無希冀的環境下,在完成了一個t應儘到的任務以外還節製了boss的氣血,還接連不竭的給mt補著buff,更加可貴的是楚仲在兩個多小時的殺怪過程中如緊密儀器普通做到了零失誤!這是個很了不起的成績,要曉得在碧瑟斯的氣血不敷一半以後它的進犯頻次是越來越快的,到最後隻剩百分之十氣血的時候其攻速乃至達到了之前的一倍!在boss暴風暴雨般的進犯之下即便是當了一輩子t的玄天兵也呈現過幾次小的失誤,但楚仲這個幾近從未當過t的小蠻子卻在一心三用的環境下締造了零失誤的古蹟!

第一百四十八章 呼喊金身

如果說楚仲在之前的表示是讓人驚奇的話,那在成為2t以後他的表示博得了在場合有人的敬佩,就連之前七個不平八個不忿的魚頭也不得不承認麵前的小蠻子是個全能選手。

當t不易,這是現階段統統副本玩家的共鳴,如安在拉穩怪的同時操縱技術反節製目標庇護隊友,操縱身材挪動儘量減少所接受的傷害,這些已經成為了很多人所爭相研討的一門學問,而如果在如此艱苦龐大的環境之下還要節製boss氣血和給隊友刷buff的話,這無疑進一步加大了難度。

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