想到高興處,李季哈哈大笑起來。
跟著屍魘和三位戰役木偶戰役時候的持續,屍魘學到更多《踏虛步》的招式,踏虛步一共六招,現在已經學到五招,還差最後一招。
“你的屍魘已學習玄階步法《踏虛步》中的第六式――踏虛步。”(未完待續。)
看到這三個戰役木偶呈現,李季眼神一亮,立即放出屍魘。
在這類猖獗追逐進犯下,持刀木偶的血量降落得很快,冇一會就隻剩3W多血量,這血量對於20多W血量的持刀木偶來講已經是殘血了。
隻要學到輕功和躲閃法度,屍魘就不再是笨拙的大肉盾,而是一個有著超強輸出和強大血量,集MT與DPS於一體的爆炸型單位。
衍空步是躲閃,踏空步是加快,學到這兩個相連的步法招式,屍魘的氣力一下子增加了很多,再也不是隻能捱打不能還手的存在了。
又過了大半個小時,屍魘還是冇有學到最後一招。
一起往山上走,門路兩邊到處可見深深的劍痕、烈火燃燒過後的焦黑空中,被激烈術法打出來的龐大坑洞,除此以外另有斷裂的飛劍、碎裂的頭骨、鮮血乾枯後的烏黑地盤。
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屍魘眼裡凶光閃動,【狂戰】開啟,猛撲麵前的持刀戰役木偶。
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李季動用【血契】把屍魘的血量拉上來,此時,李季能做的就是在邊上給屍魘答覆血量和加油打氣了。
有了這麼一式衍空步,屍魘再也不是被三位戰役木偶戲耍著玩的工具了,找到機遇,利用出衍空步,遁藏三位戰役木偶的進犯,覓到機遇反擊,固然這反擊被三位戰役木偶化解掉,但是這是一個好的開端。
起首是階位上的壓抑,如果是不異的築基期,戰役木偶招式中的擊退、擊倒等結果底子就不會觸發,現在屍魘被階位壓抑,以是戰役木偶的招式結果纔會有一部分見效,這才氣勝利第以三打一,壓抑住屍魘。
在顛末六次的逼迫後,屍魘終究學到最後一招。
隻見持刀木偶抬腳一踩,腳步定在離空中三寸位置,冇有落在空中上,同時,持刀木偶的腳下位置俄然呈現一陣波紋。
“重瞳(被動)策動!”
此次李季察看的很細心,發明這招法度不但能刹時消逝,在呈現的時候,還會附帶第一下進犯獲得強化的結果。
跟著這一踩,持刀木偶倏忽間消逝,躲過屍魘的這一爪,不但如此,持刀木偶俄然呈現在屍魘的右邊,刀尖直捅屍魘的心臟。
“你的屍魘已學習玄階步法《踏虛步》中的第一式――踏空步。”
並且前山被淨化,也需求玩家的力量來清理這些肮臟。
走到山頂,麵前是一副慘烈至極的場麵,連綴的雄渾殿宇群被毀掉大半,空中像是被翻轉過來普通,到處都是猖獗戰役過的陳跡。
因為這下失誤,麵前的持刀戰役木偶被屍魘一下擊中,接下來就是連綴的進犯,再加上此時的屍魘就像具有了霸體普通的免疫節製結果才氣,是以肆無顧忌地追逐著持刀木偶進犯。
李季明白,這最後一招應當是這幾個戰役木偶的壓箱底招式,不被逼到必然境地是不會用出來的,既然如許,李季也不消讓屍魘留力了。
冇多久,“重瞳(被動)策動!”
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屍魘的特性是越戰越強,即便現在屍魘因為技法的啟事,被三個戰役木偶壓著打,也冇乾係,這是很普通的。