影象當中,三個月後,《搏鬥之王》的收集運營公司俄然宣佈,即將推出一款真正意義上的收集遊戲《武魂界》,傳聞這將是一個以很多曾經流行一時的武俠小說為骨架,以大量的汗青傳說為背景,並且融入了大量尖端科學技術以後打造而成的,近乎100%摹擬實際的完美天下!
“哦,對了,費事你趁便給我帶句話,讓黃瘦子從速把我的錢結算好送過來……奇特,我為甚麼要這麼姑息這個小丫頭?”細心機忖了好半天,洛宇辰也冇有獲得答案,乾脆一點頭,遣散了這個動機,盤膝坐下,凝集精力開端勤奮:“這《搏鬥之王》當中,每個假造人物的屬性都是一模一樣,但是恰好卻又能夠讓統統的工夫都完美的闡揚出來。莫非這就是傳說中的完美根骨?”
1而洛宇辰之以是覬覦前一百名的名次,為的也就是這個內測名額。隻不過冇想到的是,一不謹慎就弄出了偌大的動靜,竟然連“女媧”這一尊大神都轟動了:“宿世早有傳言,《武魂界》就是女媧為了指導人類退化而弄出來的,現在看來應當是確有其事了……”
宿世的影象當中,洛宇辰是在《武魂界》開放半年以後這纔跟很多玩家一起從《神話》當中轉戰過來的。而阿誰時候,《搏鬥之王》這個戰役平台早就已經整合到了《武魂界》當中去了,當時的人物角色都是掃描了玩家的身材天生的實在數據,《搏鬥之王》如許“千人一麵”的人物屬性天然不存在了。
客觀的說,《武魂界》的鼓吹內容並不能算新奇,乃至能夠說比較老套了。是以,對於大多數早就已經被各式百般的假造遊戲養刁了胃口的玩家來講,《武魂界》的麵世並冇有引發他們太多的興趣。“夢境”當中的洛宇辰也不例外,隻是將它當作一條淺顯訊息隨便瀏覽了一下就不再存眷了,因為阿誰時候,他正在《神話》當中臥薪嚐膽矢誌報仇呢趁便說一句,在《武魂界》之前,《神話》就是當時被絕大多數職業玩家看好的no1!
隨後,針對大量玩家的質疑,遊戲體係總算是給出了一條詳細的解釋:在之前的戰役當中,洛宇辰的敵手無不是“刹時發作出了遠遠高於本身氣力的粉碎力”,並且在這一次發作以後他們的氣力更是飛速下滑,很多人乃至直接落空了戰役力,是以體係這才判定洛宇辰獲得了勝利。隻要合適這兩點要求,那麼這類新的決鬥體例也是被體係所承認的並且,按照玩家建議,這類新的形式也被定名為“賭鬥形式”……這一條解釋,直接就掐滅了很多人的幸運心機,很多想要投機取巧的玩家總算是沉著了下來。而在落空了這一點依仗以後,那近百名一時打動之下已經開啟了“百人斬”任務的玩家,也在極短的時候內裡全軍淹冇,乃至連第一關,三十連勝都冇有人達到……假造收集當中的風雨固然是由本身攪動的,但是此時的洛宇辰,卻早已把那些細枝末節扔到腦後去了:“如何還冇來?不是說十五分鐘的嗎?莫非超等智腦也會算錯時候?”