網遊之戰意無雙_第六十二章 點題 首頁

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隻是和二連擊一樣,需求耗損35點肝火罷了。

二連擊的技術傷害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。

去往奈沃科老窩的路上,李坤將本身的技術列表拉出來細心的研討了一下。

成果喝喝鬨鬨小半個下午,光是金幣就用出去80G。

舅甥兩民氣照不宣的嘿嘿一笑:“此次有好戲看了。”

有了肝火這枚史詩戒指,李坤對於本身的發作輸出還是很有自發的。然後,他看向最後一個技術

美滋滋的看完已有的技術,李坤打量起新獲得的技術來。

他安撫兩人道:“先彆急,這件事我內心稀有。你們還是持續賣力13號鏡像的後勤,有甚麼環境及時向我彙報。”

孔宏昌的欠條(淺顯)

心下獵奇的他走疇昔問道:“咋的?誰欺負你們了?說出來老子不弄死他。”

“是如許的團長,季維他......”

這一耍可不得了,他竟然要請在場的統統人喝酒,霸氣側漏。

有了這個技術,不管何時何地,兵士們的血量老是處於搶先職位。

“團長!”

大劍刃的老闆娘李坤也見過幾次,不能說貌美如仙吧,但是絕對屬於豐腴撩人的那種。

掛斷通訊以後,李坤已經走到了大劍刃旅店門口。

“團長你可算返來了!”

XX年XX日於鐵石盔營地大劍刃旅店消耗15G50Y,因所照顧貨幣不敷,特此立據。---署名流:孔宏昌

冇人管的了的季維直接開了口,辛苦的後勤官隻好誠懇的去買酒。本來想要聯絡李坤他們,但是體係提示說目標處於特彆輿圖,冇法連通。

“欠條?!”李坤瞪大了眼睛:“我去,這可新奇了。拿出來我看看。”

盾擊:形成200%力量屬性的傷害並擊倒目標,擊倒被免疫則變成打斷與減速結果,減速結果持續3s,產生大量仇恨值,CD15秒

他技術好是究竟,但是如果一樣的技術前提下,強力的技術和設備纔是決定勝負的勝負手。

這事還得從他身上提及。在全服播送的時候,一乾恐狼團的團員們那叫一個鎮靜呐,吆五喝六的就去了大劍刃旅店慶賀。這件事很普通,以是也冇人提出貳言。

不但僅是傷害進步了一倍,節製結果也由純真的小幅度擊退變成了倔強的擊倒結果,冷卻時候還縮減了50%。

不過老邁這麼問,他們也就隻好作答。兩人哭喪著臉說:“我們也不曉得啊。之前冇重視,厥後去買酒的時候發明貨幣直接變成了負數。包裡還多了兩張欠條。”

戰意無雙:5點肝火,每次進犯射中後可利用,不占用大眾冷卻時候。每次利用掉隊犯力+1%,耐力+1%,暴擊率+1%,最多疊加5層,持續30s。持續作戰形成傷害的次數超越15次,最高疊加層數+5,該結果冇有上限。

看著這兩張欠條,李坤翻著死魚眼:“以是說,你們就這麼稀裡胡塗的欠下了NPC30G钜款?”

“說是三天以內必須還清。”孔宏昌一臉悲忿的模樣:“另有季維那傢夥,竟然被NPC老闆娘帶去了樓上,那邊但是從未有人出來的位置。”

除此以外,衝鋒技術的速率和範圍進步一倍,其他穩定,不跑五碼遠還是撞不暈人。

在團員聲淚齊下的陳述中,李坤明白了事情的起末。

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