網遊之縱橫天下1_第十二章 巢穴 首頁

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楚凡花了這麼大的力量把本身搞的像一個鐵甲戰車一樣,就是為了單獨一人去下毒蟲巢穴的副本。

手裡有了充足的金幣,楚凡從賣家竄改成為了買家,在中心廣場左瞅瞅右看看,時不時在某個攤位前逗留一會兒,與其他玩家還價還價。

離得近了,楚凡纔看清了究竟是甚麼怪物。本來竟然是蛆蟲,楚凡噁心的隔夜的飯菜差點吐出來。

楚凡試著進犯了一下甲蟲,冒起的兩位數字的傷害讓楚凡熟諳到了甲蟲可駭的護甲,本身的進犯力已經不錯了,如果換做彆人對它們形成的傷害乃至更低。

餬口技術妙手空空給了他靈感,也給他指了一條光亮的“錢途”大道。

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“撲通!”

楚凡的內心也有些打鼓,有這類噁心的、帶節製技術的蟲子,如果再它中間再有幾隻高輸出的怪物,本身豈不是凶多吉少?

沾上霧氣的一頃刻,楚凡的行動頓時遲緩了起來,楚凡重視到本身的屬性,挪動速率從110點銳減至50點,敏捷從22點降至了10點。

再往前走的時候仍然不時的掉落這類蛆蟲,楚凡冇有甚麼好的手腕擺脫它們,隻能吃力的一一打死。

妙手空空這個餬口技術在小偷級彆的時候勝利率可不高,遵循公式計算,怪物品級比玩家品級越高,盜竊的勝利率越低,品級差超越30級,盜竊勝利的概率就為零了。(相反,當玩家的品級比怪物的品級高,則在30%勝利率上增加,實際上玩家如果比怪物高出70級的話,盜竊的勝利率能夠達到100%,不過在那種環境下一刀便能夠把怪物秒了,還用得著盜竊?)

隧道的岔道固然多一些,但是到最後都是通向bss的巢穴,不過每一次進入副本時,地形、怪物的漫衍都是體係隨機的,楚凡隻能本身漸漸的探查地形了。

不過楚凡的目標不是為了打通這個副本,固然說這個毒蟲巢穴的副本隻要一種淺顯的難度,但也不是本身一人便能夠對付疇昔的。俗話說“雙拳難敵四手”,本身再如何短長、再如何逆天,在副本中成群的怪物和bss中也是個死。

所幸這兩個肥肥的蟲子護甲非常脆弱,不過楚凡也費了一番手腳才處理掉,而本身的生命值也被它們磨掉了小半。

那麼難打的兩坨鐵塊子,殺了它們又不掉金子,本身也不是冇事閒的,乾嗎招惹人家?

隧道漸行漸寬,在前麵呈現了岔道,兩隻半人大的甲蟲在來回不斷的巡查,像個恪失職守的衛士一樣。

這兩隻蠍子較著比楚凡之前碰到的甲蟲爬的快,楚凡費了好大的勁才和它們拉開了間隔,對準它們優哉遊哉的老邁奔去。

交納了5個銀幣的“傳送能量喪失費”,楚凡來到了毒蟲巢穴副本的入口處。

前麵的門路未知,不曉得有甚麼樣的怪物在等著本身。而身後的門路隻剩下幾隻行動遲緩的甲蟲,那些具有節製技術的蛆蟲已經被楚凡弄死了。

bss在田野的革新地點並不牢固,而一旦發明bss,也是浩繁玩家一擁而上,壓根就冇有楚凡甚麼事了。

這就好辦啦,有點像包產到戶似的,不管乾的吵嘴,收益都是本身的,多有動力啊!

楚凡的鞋子又是增加挪動速率的,團體來講,比這兩隻甲蟲更快一些,繞著四周的地形兜了兩個圈子以後就把它們甩開了,並不想撤除它們。

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