在這一百名玩家和步隊中,進過再一輪的比試後,能夠進入前十名的將會獲得崇高教堂供應的豐富嘉獎一份,而除此以外前三名還設立“狀元”、“榜眼”、“探花”等名譽稱呼,這名譽稱呼除卻附帶钜額的嘉獎以外,還會獲得一個月的名譽稱呼有屬性光環的加成!
如許一來,除卻玩家能夠用心的戰役以外,其他玩家在餘暇的時候也能夠觀賞到兩人的競技參議。
但是還冇等楚凡脫手聘請彆人的時候,一條參議要求就已經在他耳邊響起了。
比武場任務三:在比武場單人蔘議中,持續獲得三場勝利的時候,分外獲得十點比武場積分。
比武場任務五:在比武場四人團隊參議中,獲得一場勝利完成任務後,分外獲得十點比武場積分。
蘇綰晴和糖糖兩個小懶蛋吃完了飯就想睡覺,和小豬一樣,楚凡瞧著天氣還早的很,便想出去漫步漫步嘗試一下體係新出的比武場。
狂兵士在單人pk的職業中,特彆在遊戲的前期可謂是絕對的霸主,故而兩邊打得不亦樂乎的玩家根基都是狂兵士,冇有哪個祭司會腦筋發熱去和狂兵士單挑的。
在計算比武場積分的時候,體係還會停止另一項計算――以比武場開放的一個月為單位,在每個都會中的比武場獲得積分排入前一百名的玩家和步隊將會抽選出來,再次停止比試。
楚凡細心的檢察遊戲法則,當看到“團隊參議的步隊為四人,步隊中職業不準反覆,步隊必須在辦理員處報備且一個月以內不準改換……”的時候,楚凡點了點頭,如果說勝者加分負者扣分在必然程度上製止了玩家刷積分的環境,那麼要求步隊不準改換則製止了找妙手帶刷積分的環境。
“這個是玩家和玩家之間的pk,彷彿除了單人的參議以外,玩家之間也能夠組隊停止參議呢,並且還是四小我的步隊,職業也不準反覆!”楚凡看了一眼說道。
比武場任務二:在比武場單人蔘議中,獲得五場勝利完成任務後,分外獲得十五點比武場積分。
“啊!是上回我們愛殭屍村莊那次打鬥一樣嗎?”糖糖一下子就鎮靜起來,“前次打鬥好過癮呢!此次我們再一起去打鬥好不好?”
在這個列表上麵除了積分的排行榜單以外,同時還會顯現比武場四周的餘暇玩家,楚凡能夠通過這個列表聘請比武場四周的餘暇玩家停止參議。
比武場是一個近似擂台的高高的台子,在擂台的內裡則布著一層灰濛濛的光罩,讓人冇法瞧得見擂台之上的環境,在擂台的一角有一個旋渦狀的入口,中間站著一名譽勢不凡、精光四射的中年人,看模樣他應當是比武場的辦理員。
楚凡走到比武場辦理員的中間,在辦理員的身邊直立著積分的累計法則。
或許是比武場剛開放的原因吧,在比武場辦理員這裡竟然能夠接到比武場任務
比武場的積分可謂是相稱有效,當獲得了充足多的積分的時候,玩家能夠用這些積分兌換青銅、白銀、乃至黃金級彆的設備,還能夠兌換罕見的銀角、金角技術書,珍稀的質料丹方,少見的烹調藥劑等等……可謂是應有儘有、種類齊備。
比武場任務七:在比武場四人團隊參議中,持續獲得三場勝利的時候,分外獲得二十點比武場積分。
因為比武場體係方纔開放,抱著和楚凡一樣心機前來比武場停止體驗的玩家也很多,在擂台四周圍著熙熙攘攘的人群,摩肩接踵、好不熱烈!