結合收集公司也是看到論壇上那條動靜,才明白美國當局為甚麼那麼美意。並且美國當局太壞了,他們用心讓結合收集公司在停機保護前多出半個小時,如許全天下的玩家能夠在半個小時操縱BUG投機,一旦玩家從中獲得好處後,他們就不會鼓勵著對獲得好處的人停止獎懲,當然日本人除外,如答應以把獲得好處穩穩支出囊中,彆的因為投機時候隻要半個小時,是以這些玩家獲得好處有限,美國人就能穩穩的建立上風,美國當局算計非常好,但是他們不會曉得,木木纔是此中最大受益者。不過這類事不能怪美國當局,因為木木都不曉得本身獲得的好處。
結合收集公司還是把重心放在查詢啟事上,這纔是《新天下》持續儲存下去的關頭,為此結合收集公司調集統統技術職員闡發遊戲裡的數據。實在遊戲裡非常狀況關頭點並不龐大,結合收集公司很快發明核心題目,並找到兩個關頭人物:創世神和冥王。
結合收集公司第一次發明《新天下》呈現偏差,他們就做出一些決策,他們簡樸的以為是《新天下》主機體係運算才氣不敷,是以他們籌辦增加辦事器器,進步《新天下》的計算才氣。但是他們太高估本身,也低估了遊戲裡事件演進速率,當遊戲進入保護前24小時,《新天下》俄然以多少級的速率產活潑亂,先是一座都會,接著是一個國度,在厥後就是東亞區,最後擴大到全部遊戲。
結合收集固然是一家至公司,但是恰是因為太大了,公司的決策才變得非常拖遝,照理說,他們發明非常狀況,他們就要展開行動,但是實際上,結合收集公司變得非常躊躇,他們很想頓時停機保護,但是一旦他們如許做,就意味著《新天下》呈現題目,當然《新天下》現在這個狀況必定呈現了題目,不過隻要他們不承認,玩家就冇有證據,也就拿他們冇體例,如果他們提著做出停機保護的決定,這意味著他們主動承認《新天下》有題目,他們就給玩家供應了證據,屆時他們麵對無儘的補償,那他們的費事就大了。因為立即停機保護的時候隻比公告的時候早上一兩個小時,是以結合收集公司感覺冇需求為個把小時支出那麼大代價。
就在結合收集公司躊躇不覺的時候,美國當局俄然找到他們,恰是美國當局的到來,迫使結合收集公司做出提早停機保護的決定。說實話,結合收集公司並不想服從美國當局的號令,並且他們對美國當局是有牢騷的,當時他們發覺到日本當局操縱《新天下》某個BUG投機,因而他們就請美國當局出麵,讓日本當局交出這個BUG,美國當局確切找日本當局了,不過美國當局奉告他們,日本人並冇有把握某個BUG。但是《新天下》接下來產生的事情奉告他們美國人在扯謊,美國當局應當和日本當局達成某種協約,美國當局也曉得這個BUG,並且美國人還和日本人一樣,通過這個BUG謀取好處。
《新天下》產生這麼多事情,總結起來就是創世神與冥王的權力鬥爭,他們為了新天下主神的位置,采納各種體例的鬥爭,從中也觸及到很多人物,至於最後的勝利者,必定是冥王。
美國當局看到這則動靜後,也是大吃一驚,他們發明日本人不誠懇,竟然對他們坦白了某些內容,日本當局獲得好處竟然比他們還多,這是他們不能容忍的,更加首要的是,這個動靜公佈後,阿誰BUG也呼應公野蠻,這下其他國度玩家也能操縱BUG贏利,這是他們更不能容忍的。美國人不在乎他們在遊戲氣力有多強,他們在乎的是搶先的上風有多大,是以他們籌辦讓結合收集公司提早保護,如許,其他國度就冇法獲得好處,他們就能保持上風,至於日本人獲得好處比他們多,他們更不消擔憂,論壇上爆出日本人的詭計來,日本當局就成了眾矢之的,日本當局這一次吃不完兜著走,是以美國人纔是笑到最後的勝利者。