聽到淩楓的題,小夏皺眉寫寫畫畫,但是很快她就放棄了:“這要如何解?”
“那不就結了,全部遊戲就是一道數學題啊。隻要解好了這道題,你起碼就有我一半短長了。”
這實在是一道非常簡樸的配裝題目,隻需求用二次元函數求最大值便可。但是小夏才上月朔,還冇學到這個內容,天然是不會的。
就比如上麵阿誰題目,很多時候玩家的環境各不不異,如果本身不懂,就隻能參考彆人的經曆,但彆人的經曆一定完整合適本身。常常會形成高裝等,低dps,乃至不曉得本身要如何生長等等。
淩楓走床到內裡一看,三人又在晨練了,不過江明月不在,她們冇在打拳,而是在對戰。冇有效利用兵器,隻是純粹的貼身搏鬥。
這就需求晉升每小我的知識程度,起碼能本身算配裝,算dps輸出,算本身的輸脫伎倆吧。
小夏也設備上本身的長槍,跟從著淩楓的行動,一遍遍練起來。
之前淩楓帶人都是一個一個手把手的帶,但是現在部下人多了,他必定不能這麼弄,一小我必定帶不過來。
小夏點點頭:“是的。”
一個遊戲裡固然玩家很多,但是就他見過的,一個團隊25人,根基上能有5小我是合格的就不錯了。10小我合格已經算強團了,20合格那是大工會主力團。
絕對值能成加多少百分比的爆擊和爆擊傷害又是另一個函數了。諸神又是一個小數值遊戲,屬性生長是和緩型曲線。跟著屬性的增高,一樣數值的屬機能供應的收益也在逐步減少。以是計算起來非常費事,底子不是一個二次函數能夠勝任的。
破龍槍,聽著短長,實在冇那麼誇大。這槍術是一個技擊師在遊戲裡玩了一段時候後,按照遊戲殺怪的特性,改靠實際槍術而成。
她與淩楓伶仃相處時候最久,在遊戲裡時兩人相互幫手,無話不談,那種日子真是誇姣。不過本身的內心卻想要獲得更多,成果把統統都弄得亂了套。
還記得那之前還說要淩楓給她生日禮品來的。厥後一向碰到事情,也冇有再提過,乃至她的生日在不知不覺中都過了,淩楓也冇有表示。直到厥後帶她攻略摸索秘境,拿到了一把傳奇兵器。
誇姣的日子一去不複返,每一個熟諳的場景都成為痛苦來源,固然現在大要上看起來,又規複如初。卻騙不過本身的內心,溝壑仍然存在。
淩楓笑笑:“那我問你一道題,如果一件設備上隻要爆擊值和爆擊傷害兩項加成,二者值相加是20%,如果你現在的爆擊率是20%,爆擊傷害是130%。那要爆擊值和爆擊傷害各取百分之幾,才氣達到傷害最大值?如果你現在的爆擊率是30%,爆擊傷害是120%。又要各取多少?”
伊熙不曉得甚麼時候也站在了房門邊上,看著師徒倆在那練槍,這讓她想起之前淩楓教她遊戲的時候。
見到小夏碰到困難,淩楓就把二次元函數的大抵內容講了講,可惜他不是教員,講的不清不楚。不太小夏學習才氣倒是很強,勉強聽了一個大抵。
淩楓此次說成二次函數也不過是為了把題目變得簡樸,但是就是這麼簡樸的題目小夏也還冇有學到,以是她底子做不出來。