“一個是晉升本身,一個是晉升內部,你們感覺哪一邊戰力在晉升?這不很顯而易見嘛。”
這不是淺顯的【投石車】,而是【爆炎投石車】!
但是,終究他們還是失算了。
幸虧,攻方玩家提早做了心機籌辦。
帶著烈焰的巨石!
除了10點據點積分外,每輛投石車、弩炮都有2點積分!
本來,大師都感覺南疆攻方玩家必勝。
上一次冇有更新設備的玩家,這一次乃至能夠直接采辦3階暗金裝了!
…………
因而,攻方玩家最後決定構造打擊!
務必在天完整黑下來之前,拿下最後一個據點。
那火石落地後,並冇有像之前那樣留下深坑+滾落,而是原地化作千百顆小火石,飛濺四周!
士可忍,嬸不成忍!
攻方玩家又淘汰了4000多人;
“上麵另有一個據點,據點前麵纔是正麵疆場。”
這一次的傷亡,比上一次更嚴峻了!
不!
攻方玩家原覺得衝一衝就疇昔了,哪曉得碰到這麼大的阻力。
但是,他們此次麵對了更強的怪攔路,還要麵對對方的投石車、弩炮的進犯。
但是,當他們靠近據點100多米的時候,俄然瞥見天空呈現好幾顆“火球”。
“守方玩家隻喪失了1000多,並且這些玩家都重生了,大部分人都有2次新朝氣緣。”
但看到現在的戰況,有很多玩家竄改了觀點。
隻要占有了這裡,那間隔攻打神隱村就隻要一步之遙了。
同時,落點下方的玩家也都讓出了一條道,給巨石滾落留下空間。
申明:對射程沿線統統敵地契位形成穿刺傷害。間隔越遠,傷害越低;對機器單位形成2倍傷害。
順理成章的,他們再次被怪給攔住了。
之前每次他們雄師隊靠近據點的時候,對方隻是小範圍打一打,然後放棄據點逃竄。
射程:50-200米
他們一個個揮動動手中的盾牌,感覺本身非常的強大。
不過,理性的玩家畢竟是少數。
當攻方玩家靠近據點的時候,守方玩家不但冇有逃竄,反倒衝下幾十米與攻方玩家鬥爭起來!
【投石車】
疆場外的玩家吵喧華鬨,但疆場內的玩家卻墮入了一個決定:“天快黑了,這仗還打不打?”
傷害:
與此同時,內裡的吃瓜大眾吵了起來。
但是,每一顆小火石是伶仃計算傷害的!
“尼瑪!這些火石會炸!”
這些小火石傷害並不是很高,隻要3000。
“奶奶的,去拆了這些投石車!”
這一次,守方玩家非常凶惡,悍不畏死。
不,不是火球,是火石!
莫非,是據點的弩炮變多了嗎?
攻方玩家這麼衝疇昔,明顯接受更大的喪失。
奪下第二據點的時候,天都快黑了。
麵對數倍於之前的保護力量,攻方玩家強咬牙關籌辦像前2波那樣強衝據點。
“隻會看職員陣亡數字,真是一群二百五!”
守方玩家陣亡800人。
但題目是,守方有野怪!
隨即,攻方玩家雄赳赳氣昂昂打擊山頂。
傷害:-
本身都還冇有效,就被對方粉碎了!
但是,當他們真正建議打擊的時候,卻見火線呈現好幾根巨型弩箭射擊。
但這一次, 他們又失算了。
每個據點,有3輛投石車、3架弩炮。