固然隻要20點經曆值,但當林楓將這一片地區完整掃蕩潔淨時,已經擊殺了400多隻精靈。
被動技術:淬體大成(血量值+5000,物理/神通防備力+200,挪動速率+70)
體係提示:你已進入【精靈樹叢林】
“500多隻【哥布林弓箭手】,跟殺那些【不完整的精靈族】冇有甚麼辨彆,看來還得持續深切。”
之前在精靈樹邊沿地區遭受的【不完整的精靈族】,林楓本來覺得已經夠醜了,冇想到這裡的野怪,更是些奇形怪狀的產品。
目前看來,隻要不發揮像【囚龍指】如許,能夠直接竄改地區地形,摧毀植被的大範圍粉碎性技術,就不會遭到精靈樹的追殺。
即便加上50%的傷害,不過就是把林楓給射成刺蝟罷了,可連破防都做不到,統統都是白搭。
剛一踏入這片地區,林楓就發覺到了不對勁,一種被獵食者盯上的感受,讓他如芒在背。
嗯,傷害還行,能打掉林楓窮奇金甲護肩的被動技術:窮奇肉壁(獲得相稱於本身最大生命值30%的護盾,護盾突破後,離開戰役狀況主動革新),差未幾一大半的護盾值。
境地:淬體境
【體係提示:你已進級】
嗖!嗖!嗖!
2030年了,你跟我說這個?
將滿地戰利品拾取結束後,林楓便朝著下一個地區持續前行。
手裡的弓箭,也都是扭曲的藤蔓製作而成,身後揹著兩把坑坑窪窪的彎刀,就像是那些冇有出產力的土著,加工出來的粗製產品。
經曆值:43級(2380/25000)
主動技術:鎖定射擊(接下來的1min內,哥布林弓箭手的進犯將會鎖定仇敵,進犯形成分外50%的傷害,冷卻時候1h)
被動技術:淬毒(進犯附帶實在毒素傷害,每次形成15點/S的傷害,最多可疊加15次,持續1min)
哥布林弓箭手
物理/神通進犯:1000(淬體大成)
經曆值:42級(1360/20000)
即便是它們手中最強力的兵器,可在林楓麵前,與手無寸鐵的人,完整冇有不同。
破妄技術的幫助下,林楓固然冇有完整捕獲到四周埋冇的仇敵,但一些仇敵還是透露在了林楓的感知中。
身形一動,一百道金光鎖鏈同時自其周身竄射出去,將周遭200米範圍的空間完整覆蓋。
“入侵者,你已進入我精靈族領地。”
“速速退去,不然,殺無赦!”
物理/神通防備:600(淬體大成)
體係提示:你已進入【精靈樹叢林深處】
一聲聲箭矢扯破氛圍的聲音,驀地間自四周八方傳來。
生命:10000(淬體大成)
洞察術。
體係提示:你越級擊殺了一隻【不完整的精靈族】,獲得20點經曆值。
喃喃間,林楓的身影極速衝出,向著更深的地區奔馳而去。
以目前林楓的氣力而言,擊殺這些野怪,實在跟砍瓜切菜冇有甚麼題目。
全部戰役過程,持續了10幾分鐘的時候。
一陣輕風吹過,樹葉悄悄扭捏,沙沙作響,氛圍中滿盈著濃烈的血腥味,一起被輕風吹得很遠,飄散了出去。
尖頭歪嘴,一身藍皮。
體係提示:你越級擊殺了一名【哥布林弓箭手】,獲得40點經曆值。
“持續兩個地區,不但冇有碰到BOSS,乃至連精英野怪都冇有,還真是一件奇特的事情。”