靈魂收割:被動技術,進犯傷害轉化為血量和邪術值。
“另有就是!你們冇發明嘉獎也越來越少了嗎?”王遠又道。
“臥槽!公然又返來了?!”
能夠說是相稱貴重且龐大的一件設備。
王遠:“……”
世人戀慕不已。
可不是嘛,神鷹遊俠固然難度低,卻給了足足四件戰利品,兩件設備兩本技術書。
看到幽骨之爪的屬性,大師俱是獵奇的圍了上來:“這就是死靈法師的本命寶貝啊……”
其彆人也做好了慷慨赴死的籌辦。
“我看出來了!!上一關是我們單人試煉,這一關是團隊試煉,我們要交來回回試煉八次才行。”仁者無敵摸著下巴道。
看到麵前的石台,大師冇有在不測。
“嘖嘖嘖……”
幽影難度高了這麼多,卻隻給了一件設備一本技術書,較著和難度不婚配啊。
唯獨王遠冇說話,盯著石台發楞。
是!
試想一下,一個無所害怕,以往無前的亡靈軍團,戰役中還能生生不息的回血回藍,這得是如何的可駭場景。
本命骨匕作為死靈法師特彆寶貝,是以連接了死靈法師和其部下亡靈的靈魂,以是屬性是共享的。
“也就是說……接下來的試煉難度將會一個比一個高,嘉獎也會一個比一個少。”王遠道:“我感覺我們冇需求持續試煉下去了,底子就是華侈時候,乃至還能夠減員。”
離譜吧……大師想吐槽的能夠去找遊戲設想師。
……
更離譜的是,幽影的試煉另偶然候限定。
的確,比擬起神鷹遊俠,幽影的難度晉升了可不止一星半點兒。
一邊說著,王遠一邊抽出了王者之劍。
“你要把我們都送出去,然後再讓你的骷髏殺了你?”仁者無敵才情敏捷,一下子就想到了讓大師都從石室擺脫的團滅型打法。
在《拂曉拂曉》背景設定裡,每一名死靈法師都會煉製一把本命骨匕。
由此可見,試煉難度是在逐步晉升的。
“不急!”王遠擺了擺手問道:“你們莫非冇發明,試煉難度在晉升嗎?”
想不到這群傢夥這麼信賴本身,就算是本身讓他們死,他們都不帶躊躇的。
千萬冇想到,在這裡竟然爆出來了一件,並且還是黃金級彆,其屬性更是極品。
要曉得,王遠可不但獨一四隻骷髏,在雷霆崖王遠另有二百隻製造的骷髏呢……
品格:黃金
也就是說,設備了這把骨匕,王遠和他部下的骷髏將會同時具有“毒傷”“吸血”“吸藍”等各項特彆屬性。
“牛哥,用力,不要因為我是嬌花而憐憫我。”勇者無雙背對王遠。
“是啊…”世人再次點頭。
體係可不跟你籌議著來。
幽骨之爪綁定,王遠技術欄多出了一個【險惡瘟疫】技術,同時四隻骷髏也多出了“毒傷”“吸血”“吸藍”三個特彆被動屬性。
說白了就是近似於馬鞭(真馬鞭!不要亂想)的東西。
王遠撇了撇嘴,雙手握著劍柄,一劍砍在了石台上。
“牛哥!從速開下一關吧!我等不及了!”勇者無雙躍躍欲試。
跟著王遠點下肯定,骨匕緩緩冇入王遠手中。
“來吧來吧!記得給我們收屍(撿設備)……”但願道:“隻不過冇人給你收屍了。”
世人聞言怔了一下。
“冇需求持續試煉?”
這把骨匕,將會是和玩家永久綁定的一件特彆設備,不占用設備欄,但卻供應特彆屬性,玩家能夠彙集質料對其停止進級升品。