“飛羽來了啊——”張姐聞言從廚房中探出頭來,熱忱地和羅飛羽打了一聲號召。
“耶!贏了——”在看到敵方水晶爆炸的一刻,章斌的喝彩通過組隊語音傳了過來。
“我身上有甚麼勁兒?”羅飛羽看了張姐一眼,不由有些獵奇地問道。
“我哥……他確切是如許的一小我……”羅飛羽聽著張姐的描述,點了點頭,彷彿真的看到了哥哥當初第一次走進這家店裡的景象。
放動手機,羅飛羽揉了揉本身的眼睛,感到有些怠倦。快到去張姐那邊幫工的時候了,他站起家來,籌算去衛生間洗把臉精力精力。
“求而不得,莫非這纔是天下的本相?”有的時候,羅飛羽會冇出處地想到如許的題目。從小到大,他想在某一方麵有所收成,便會在這一方麵支出儘力和行動,最後的成果也老是讓他如願以償,但自從他打仗到《王者光榮》這款遊戲,他咀嚼到了儘力到最後卻一敗塗地的苦澀,這讓他有些不解,但又有些豁然——畢竟這隻是假造的一款遊戲罷了,如何能夠和實際餬口一模一樣?他儘力練習的豪傑在遊戲中闡揚出應有的感化,這就是對他的一種必定。他仍然記得講義中王荊公在《遊褒禪山記》中所寫下的名句:“然力足乃至焉,於報酬可譏,而在己為有悔;儘吾誌也而不能至者,能夠無悔矣,其孰能譏之乎?”在羅飛羽看來,遊戲的勝負在某些時候並不是很首要,首要的是本身在這局遊戲結束的時候是否能夠感到一種儘力以後所帶來的“無悔”,是否做到了本身所能做到的統統——至於隊友,如果不是和本身熟悉之人,大可不必在乎,畢竟本身也不曉得這些隊友究竟是想贏還是想輸。
“你和你哥都是如許的人——”張姐的話一旦開了頭,就彷彿提及個冇完,“當初你哥剛來我這兒用飯的時候,固然看著並不像是個有錢人,但人的麵相看著就很有精力,說話辦事也很有規矩——小虎當時給他端麵的時候,不謹慎絆了一下,碗裡的麪湯潑出去了,濺到了你哥的鞋上,你哥一點兒都不在乎,反而先接太小虎手裡的麵,體貼小虎是不是被燙到了,最後幫著把地上的湯汁清算潔淨了纔開端吃麪……”回想著舊事,張姐的眼神有些迷離,嘴角上翹,暴露如少女般的淺笑。
來到衛生間,羅飛羽胡亂地掬起一捧冷水,潑在臉上,刹時讓他感受本身精力了很多——以往還在上學的時候,他很少有感到如此怠倦的時候,或許是因為冇有了學習壓力所帶來的嚴峻感,或許是遊戲所帶來的精力耗損要比他學習要大很多,畢竟學習的話,隻要本身肯儘力,肯動腦,最後的成果必然不會太差,但遊戲卻並不是如許,或許在一局遊戲中,本身已經做到了所能做到的極致,哪怕是最後獲得“金牌”“銀牌”“超神”如許的稱呼,稍有不慎,還是會在最後的時候輸掉比賽。特彆是所謂的“順風波”,羅飛羽對此非常討厭——固然他本身有的時候也會如許,但他會在局勢冇有變壞的時候,儘量將己方的上風挽救返來。而他的隊友有的時候卻不這麼想,他們會一向覺得本身隻要人頭搶先,經濟搶先,那麼這局遊戲就必然會贏下來的。可常常這麼想的人,最後十有八九會輸掉這局遊戲——就比如讓人耳熟能詳的“龜兔競走”的故事:在好久之前,烏龜與兔子之間產生了爭辯,它們都說本身跑得比對方快。因而,它們決定通過比賽來一決雌雄。肯定了線路以後它們就開端跑了起來。兔子一個箭步衝到了前麵,並且一起搶先。它看到烏龜被遠遠拋在了前麵,兔子感覺,本身應搶先在樹下歇息一會兒。因而,它在樹下坐了下來,並且很快睡著了。烏龜漸漸地超越了它,並且完成了全部賽程,無可辯論地當上了冠軍。厥後,兔子醒了過來,發明本身輸了。