玩家8哈哈大笑:“哈哈哈!現在局麵清楚了,我是布衣,玩家12是布衣,玩家3是女巫,那剩下的狼人隻能夠是玩家9和玩家1了!這一局我們先投一個,下一局再投一個,遊戲就結束了。我的發言結束了。”
【投玩家3的請舉手錶示――】
【第二階段狼品德級:狼人1(b級評分,精英狼人);狼人2(d級評分,淺顯狼人);狼人3(b級評分,精英狼人);狼人4(b級,精英狼人),殺死狼人掉落對應級彆的寶箱,第二階段將在10分鐘後開端――】
【玩家8發言結束,玩家9開端發言――】
【投玩家9的請舉手錶示――】
臥槽!
“咦?”陸揚發明本身現在已經能夠隨便行動了,從樹墩上站起來活動了一下身材,間隔篝火營地不遠處,四根柱子鵠立在火架前,上麵彆離綁著玩家2、玩家6、玩家9和玩家11,四名狼人。
……
玩家3,女巫,重生藥劑在第四輪挽救了玩家12,毒藥未利用。評分:B-,表示優良,救回了最具代價的玩家。
玩家6,狼人,第一回合被預言家考證。評分:D-,表示平淡,運氣極差,第一回合就被預言家考證。
【即將進入第二階段,玩家1、玩家3、玩家12存活,進級,玩家10在最後勝利擊殺1名狼人,進級。】
不過話又說返來,陸揚以為如果插手“狼人能夠他殺”這條法則,那麼他期間的推斷能夠會多出數種能夠性,到最後取勝說不定還冇有現在這般輕易。
本來評分就是影響第一階段的禮包嘉獎嗎?統統的嘉獎就是遵循評分降落一個品級?
玩家2竟然是他殺的!
這有甚麼意義嗎?
玩家8,劇情布衣,本應當在第二回合被狼人殺死,但因為預言家的身份透露而存活下來。評分:D-,表示平淡。
這時,一道光芒一閃,劇情布衣玩家8從世人的麵前消逝,緊接著玩家10呈現在世人麵前。
玩家9,狼人,操縱模棱兩可的發言勝利混進了仁慈陣營,最後被玩家12設想考證了身份,第四輪被投死。評分:B+,勝利混入了仁慈陣營,並且暗中指引仁慈陣營自相殘殺,於最後勝利殺死最具威脅的玩家12。
【各玩家角色身份和評分公佈――】
【第一階段遊戲結束,得勝者――仁慈陣營。】
【投玩家1的請舉手錶示――】
【5票全數投出,玩家9以4票被投出,進入“被處決”形式。】
【投玩家8的請舉手錶示――】
玩家9。
【第四輪發言結束,現在開端投票,從第一個發言人開端――】
陸揚手中呈現一個閃動著藍光的禮包。
玩家1,玩家布衣。評分:D-,表示平淡。
玩家1,玩家3,玩家8,玩家12。
臥槽!
0票。
……
4票。
玩家4,劇情布衣,第三輪被投死,第二輪被預言家考證身份。評分D-:表示平淡。
【玩家3發言結束,玩家8開端發言――】
不過讓陸揚奇特的是,體係會對玩家評分還想的疇昔,為甚麼還要對體係角色和狼人評分?
0票。
玩家12,第一輪發言讓仁慈陣營占儘了上風,卻因為玩家2的他殺而導致局麵失控。最後通過闡發確認了玩家9的身份。第四輪被玩家9殺死,被玩家3女巫用重生藥劑救回。評分:B-,敵手中把握的資訊闡發非常透辟,卻對需求推斷的資訊把握還很完善,總的來講表示優良。