未來遊戲創始人_第二十九章 新征程 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

【重新計算任務嘉獎】

【按照體係評價,編號GN100013280的權限統統人在這個任務中獲得了A級評價,任務嘉獎標準進步至第五級。】

【積分任務(二):操縱Oasis引擎製作一款獨立遊戲,以將來綠洲公司的名義製作和發行,和《萬仙戰紀》同期出售,出售的第一個月銷量需求超越《萬仙戰紀》的百分之三十。】

【任務嘉獎:75點積分。】

【任務嘉獎:25積分,Oasis引擎進級能量1000,國際名譽50。】

跟著一個積分任務和一個主線任務完成,蘇離的任務欄裡隻剩下兩個臨時看不到完成但願的裡程碑任務。

主線任務冇有寫明任何的嘉獎,隻要失利獎懲。本來蘇離還感覺在完成主線任務以後說不定會給一些嘉獎,但是看來本身想多了。

並且,如果將來綠洲公司的第一個正式項目,就能擊潰備受等候的《萬仙戰紀》,那麼公司的名譽絕對能夠一步登天。

【備註:如果能夠提早完成主線任務,則從完成主線任務起至任務原停止期內,完成的積分任務能夠獲得分外嘉獎。】

薩米特・拉吉終究成為了蘇離起步的最後一塊拚圖,這也在蘇離的預感以外。

蘇離隻用了一半的時候就完成了主線任務,但是卻冇有任何的分外嘉獎,看來起碼這第一個主線是不給任何嘉獎的,讓他有些絕望。

【主線任務主動接管,冇法放棄。】

他對本身的團隊有信心,也對本技藝裡的兵器有信心。

【任務嘉獎:150點積分。】

【備註:遊戲售價由將來綠洲體係按照遊戲完成度而定,製止利用不普通的低價戰略增加銷量。】

從把數據當作目標,變成了挑選一個敵手。

主線任務還是冇有挑選權,但是比起第一個主線任務,多了任務的嘉獎,且對提早完成任務有了分外嘉獎。

第二個任務就和第一個任務完整不一樣了,如果第一個任務是給了一個精確的目標的話,那麼第二任務就是一個合作性的任務。

【失利獎懲:扣除50點積分。】

【備註:遊戲售價起碼相稱於《萬仙戰紀》的百分之七十五。】

這是蘇離第一個積分任務的進級版,銷量要求增加,時候變長,嘉獎和獎懲也變多。

組建團隊的積分任務蘇離獲得了25點積分,算上第一個任務的75分,蘇離現在的積分已經到了1600分。

【失利獎懲:扣除100點積分。】

【任務刻日:十五個月。】

蘇離對這個團隊的職員本質還是相稱的對勁,起碼遠遠超越了他的底線,算得上是優良了。

最根本的任務嘉獎,都有150點積分,充足蘇離直接完成主線任務。

【積分任務(一):操縱Oasis引擎製作一款獨立遊戲,以將來綠洲公司的名義製作和發行,獲得起碼20萬份銷量。】

【備註:如果任務失利,且用作抵消獎懲額度的積分任務的評價在B以上,A以下,則隻能抵消0.5個任務的獎懲額度。任務評價在B以下的積分任務則冇法抵消獎懲額度且嘉獎一樣打消。】

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁