將來綠洲的春節假期還是挺長的,如果不是那些比較告急的項目,臨時冇有甚麼時候壓力的話,淺顯的員工根基從春節前一週便能夠開端放假了。
按照現在對玩家進度的評價,三國事情室需求在半年以內慢慢完成新內容的開辟事情,在靜態體係下這些新內容的開辟節拍還是非常鬆散的。
十八路諸侯伐董,這部分的內容會和《三國》的主機版一起公佈。
在玩家圈子裡,每到這個時候,都會因為這些獎項的評比“充分互換定見”,實際上就是撕逼。本身喜好的遊戲冇有拿獎,本身不喜好的遊戲又拿了年度遊戲,TGA竟然頒給這個遊戲,妥妥的野雞獎一個。
本年,因為年中的時候兩大事情室都是項目標關頭期,壓力很大,是以年度旅遊也被移到了年底。本年的年度旅遊度假的地點挑選了日本,蘇離帶著將來綠洲的員工們開端享用溫泉之旅。
海內的淺顯獨立製作人或者獨立小事情室,如果冇有拿過一些獎,插手過一些活動,在申請成為主機遊戲開辟者資格時候還不必然能通過,主機商是有本身的一套準入軌製的,需求考查開辟者的資質。
不過在這個圈子裡,也有幾個比較讓人存眷的獎項,TGA,DICE和GDC的年度遊戲獎項凡是被以為是遊戲圈內的三大首要獎項。TGA代表的是遊戲媒體們的挑選,而後二者則偏向遊戲從業者的評比。
《三國》的勝利提振了事情室成員和全部將來綠洲的信心,在《暗影秘聞》以後,將來綠洲又將出世一款百萬級彆銷量的遊戲。
在《三國》正式出售以後,蘇離這裡就已經不太管《三國》的詳細設想內容了,更多隻是跟進一下項目標進度。遊戲內容的詳細設想已經算是完整的放權了。
當然,這些內容都是來歲的事情了,《三國》正式出售以後,也到了這一年的年底。海內的公司凡是以春節作為一年的年關,將來綠洲也不能例外。
《三國》的玩家人氣曲線,更加像單機遊戲的曲線。根基上第一個月的玩家數量是最多的,後續玩家會漸漸流失,然後穩定在一個,每當有新內容更新的時候,玩家的在線數就會上漲一波。
畢竟開辟機數量是有限,哪怕成為開辟者以後,那些開辟機也是租給你的,需求按期啟用,退出以後還需求還歸去。
隻不過《三國》的玩家降落幅度還是稍稍遲緩一點,現在大師還冇有進入一個倦怠期,並且玩家對這個靜態天下的新奇感冇有這麼快的減退。
《三國》的主機移植是三國事情室接下來的事情重點之一,《三國》的主機版,會跟從《三國》的下一次大型內容更新一起放出,留給事情室的開辟時候大抵隻要幾個月的時候。
這些天,將來綠洲和SN以及MS談妥了關於插手主機遊戲開辟陣營的相乾和談,現在將來綠洲也不是那些小角色了,作為有幾款百萬銷量高文傍身的開辟事情室,加上揭示出來的過人技術力,對他們有設法的已經不在少數了。
這就跟大部分的遊戲一樣,本體的銷量必定是最高的,DLC出的越多,銷量大抵上是呈一個遞加的趨勢。
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本年這些獎項,也冇有看到將來綠洲的名字。
《三國》的後續內容打算,在遊戲還在開辟的時候,就已經在打算了。因為靜態天下體係的存在,《三國》的遊戲內容是需求慢慢更新到遊戲裡的。這也是為《三國》這個項目伶仃建立一個事情室的意義地點。