比起《深入迷霧2》當時分歧,這一次蘇離特地製作了媒體版的遊戲,幾十家媒體能夠在公佈前獲得媒體版遊戲,時候估計是上線前的兩週,遵循商定,這些媒體將同一在正式出售前三天解禁評測文章。
當然,這一次說話以後,李浩明和將來綠洲以及蘇離的乾係變得有些奧妙起來,不再是純粹的貿易上的聯絡,而有了一絲其他的意味。
他在企鵝的職業門路正處於一個上升的期間,WG項目作為企鵝的一把利劍,正籌辦為這個帝國開疆拓土,他作為這個項目中的一名前鋒,恰是一個建功立業的機遇。
比如,將本來的三個難度調劑成了兩個,或者說調劑成了兩個形式,即淺顯形式和應戰形式。
與之相對的,《萬仙戰紀》的幾次大張旗鼓的聘請評測,則動用了一筆不小的公關經費。
根基上,兩個遊戲是正麵相撞了。在這方麵,遊戲界也電影界是差未幾的,畢竟玩家的消耗才氣是有限的,一款3A高文售價遍及60美圓,海內根基上要超越300RMB,這筆錢絕對不便宜。
《失落秘境》的項目逐步掃尾,一次次的優化調試,一次次的細節點竄,春節結束後的這段日子裡,將來綠洲的世人比起以往更加的繁忙。
蘇離和將來綠洲絕對是一股清流,冇有向任何評測機構塞錢,不乾與評測內容,非常自傲。
這裡有很多專門的遊戲評測機構,會給遊戲停止打分,一個名為Metacritic的評分網站會收錄被承認的評測機構的評分,代入一個加權均勻的公式,得出一個遊戲的評分。這個評分是目前遊戲界比較承認的遊戲評分。
企鵝毫無疑問是一個真正的帝國,數千億美圓的龐大市值,可謂可駭的現金流,以海內絕對的統治職位為根底將觸角伸向環球。
但是再往上走,想要站在阿誰能和各大巨擘正麵比武的疆場,那麼招兵買馬是必經之路。
當然,成果也如蘇離料想的一樣,李浩明回絕了,或者說是臨時回絕了。
這一次脫口而出的聘請,一半是打動,一半也是一次摸索。
蘇離並不是開打趣,如果《失落秘境》這個項目終究能夠勝利,將來綠洲必然會走向擴大這條路,現在將來綠洲的人手成支撐起一個小項目,如果時候長一點,再多一點人,或許能支撐起一其中型項目。