未來遊戲創始人_第一章 跳票 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

自從客歲年底,將來綠洲表露了關於《三國》的相乾動靜以來,這款遊戲成為了遊戲圈的熱點話題,一度占有了各大遊戲媒體的頭條,各項調查顯現,《三國》也兼併了最受玩家等候遊戲的榜首。

三國這段汗青,在《三國演義》的加持之下,被付與了相稱多的傳奇色采。漢室將傾,天下三分,多少名臣良將在這個期間粉墨退場,留下了無數讓人感慨的傳奇。

人們擔憂的是,將來綠洲的《三國》,在MMORPG這個遊戲框架下,終究的弄法是如何的,表暴露來的視頻和畫麵能夠看到這款遊戲的畫麵表示非常驚人,但是內涵的東西並冇有揭示出來。

“將來綠洲在《三國》這個項目上傾瀉了很大的心血,但是重新立項後的《三國》卻不是一帆風順。《三國》的團體研發過程非常的盤曲,固然將來綠洲保持了他們在製作商一貫的高效力,但是遊戲內容的設想上卻經曆了數次變動。”

拋開那些頁遊弄法的MMORPG,現在的大型3D MMORPG還是冇法擺脫那些高文的影子。《魔獸天下》如同一座大山那樣立在那邊,人們不自發的會把新遊戲和《魔獸天下》停止比較。

“而與之相對的,是將來綠洲的《暗影秘聞》新DLC《深海之下》大得勝利。綠洲事情室再度揭示了其強大的氣力,他們在新DLC裡大膽創新,全新的輿圖和劇情深受玩家好評,銷量再創新高。”

因而,全部遊戲界在這一天變得非常的喧鬨。

人們對於將來綠洲的製作程度涓滴不擔憂,曆顛末《失落秘境》和《暗影秘聞》以後,將來綠洲揭示了他們強大的大型3D遊戲的製作才氣。

很多人以為,在現有的硬體限定下,MMORPG在弄法上已經很難有甚麼改革了,MMORPG的第二春很有能夠需求等遊戲載體呈現反動性的進步時,纔有重新崛起的能夠。

當時和《三國》相乾動靜一起表露的,另有將來綠洲關於遊戲的一些先容,實機視頻和一些截圖。

是以將來綠洲的這款《三國》給人的等候度很高,同時壓力也很大。

統統人都以為,MMORPG的期間已經疇昔了。

“《三國》究竟碰到了甚麼題目?動靜人士流露《三國》能夠會晤臨重做。”

“《三國》這個項目本來是綠洲事情室製作的,他們在《暗影秘聞》項目組以外另建了一個新的項目組。本來的《三國》並不是大型MMORPG遊戲,在將來綠洲最後的設想裡,《三國》是一個帶有戰略遊戲要素的沙盒ARPG遊戲。”

畢竟是現在比較可貴的MMORPG遊戲,還是將來綠洲出品,固然MMORPG的市場已經有些下滑,但是話題性還是很強。

不管是畫麵的表示,還是遊戲的優化,海內的遊戲公司底子難以望其項背,海內超等巨擘企鵝對於將來綠洲的垂涎已經是眾所周知的事情,無數次的追求收買入股,但次次無果。

“在第一版設想被否了以後,將來綠洲並冇有放棄這個項目,他們重新彌補了職員,對這個項目停止了重製。《三國》這個項目停止了重新立項,決定了遊戲的範例是MMORPG遊戲。”

終究,這個擔憂也成為了實際,四個月以後,將來綠洲再度宣佈《三國》的跳票動靜,這一回冇有詳細的上線時候,這個項目無窮期跳票。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁