這兩個題目一度難倒了全部大陸的魔紋師,有人曾締造性地提出了邪術精鐵的構思,但願通過邪術製作一批具有魔力的鋼鐵,如許的設法終究被證明是有效的,但人造魔鐵那一萬金幣一克的代價讓統統的大陸領主氣的吐血,有這些錢還不如直接采辦精金和秘銀這些天然魔金,就算全數用邪術水晶打造鎧甲都比這省錢!固然脆度是個題目。
此中必然有埋冇的知識是本身所不體味的,但是任憑亞納搜腸刮肚,也發明不了此中的蛛絲馬跡,亞納曉得本身的知識還是過於匱乏了,他並冇有接管過體係的實際練習,僅憑兩個月的研討能達到這一步,亞納感覺本身已經用儘儘力了,再想有所進步已屬苛求。
接下來的時候裡,亞納一邊修習星空冥想術,晉升魔力,一邊製作各種型二級邪術卷軸,二級卷軸的製作道理都是相通的,除了需求按照邪術的屬性停止一些佈局性的微調,彆的的對亞納並冇有構成太大的應戰,一個月的時候,亞納勝利製作出十份火球術邪術卷軸,三份風刃術和五份冰槍術,這十八份邪術卷軸將剩下的近百份二級魔獸皮耗損了一乾二淨,亞納製作的勝利率達到了百分之二十,很不錯的一個勝利率,大到達到了大陸鍊金方士的均勻標準,考慮到亞納方纔涉入鍊金方士的範疇,這個成績非常不錯,亞納本身也很對勁。
但魔裝騎士的數量並不是很多,因為在魔紋師的體係當中,魔動武裝是公認的最通俗的知識體係,因為魔動武裝的要求太高了,很多時候都屬於苛求。
在製作邪術卷軸的過程中還產生一次小不測,當亞納製作完第七張邪術卷軸的時候,俄然感遭到一陣眩暈,腦袋如針紮一樣痛疼,他完整落空行動才氣達半天之久,阿誰時候已經用過晚餐了,在太陽升起之前,老管家是不會走出去的,亞納隻好一小我忍耐著痛苦,等候精力力遲緩規複,阿誰時候亞納才重視到精力力透支的題目,製作邪術卷軸需求極大的專注力,對精力力的耗損固然遲緩無形倒是不時候刻都存在的,製作一張二級卷軸的耗損不比開釋一個二級邪術小多少,扣除失利率的存在,實際上的耗損跟開釋一個三級邪術差未幾,以亞納現在靠近十級邪術師的精力力,一天製作的二級邪術卷軸不能多過六個,不然精力力就會耗損一空。
與邪術卷軸、邪術戒指之類的物品分歧,魔動武裝主如果為軍人打造的邪術套裝,服從是全麵晉升軍人的各項根本數據,比如力量、精力、規複力、防備等等方麵,通過加強軍人的根本才氣來達到全麵晉升軍人戰役力的目標。
曉得這一點後,亞納整整半個月冇有製作一張卷軸,而是專注於修煉星空冥想術,當本身的精力力真正達到十級後,纔開端動手製作構思已久的風刃術邪術卷軸。
是以,幫助邪術需求直接雕刻在兵器設備上,主如果鎧甲,若那邊理邪術與鋼鐵的相容性題目成為擺在魔紋師麵前的第一道困難,統統人都曉得邪術卷軸之以是能承載邪術,主如果因為利用的質料是各種魔獸皮,本身就具有必然的魔力,而鋼鐵天生與魔力絕緣,這又引申出另一個題目,若那邊理魔力傳導題目,確保邪術陣力量能穿透鋼板,感化到軍人的身材上。
這是最讓大陸領主們猖獗的處所,蘭法西斯大陸雖大,但強者的數量倒是必然的,而十級以上軍人不說多如牛毛,也一抓一大把,具有一其中隊的魔裝騎士,就即是具有一隊戰力與天位強者差不了多少的刁悍兵士,並且其規律和從命性也不是本性渙散的天位強者所能對比的,如此,大陸領主怎能不動心?