“能夠直接上去嗎?”在船身邊,左看右瞧的吳敬和李清,語氣衝動的問道。
“冇乾係,明天隻是揭示,不消拘泥於汗青。我跟技術部的人籌議一下,再調出幾艘定遠級鐵甲艦。”
“當然能夠,我把幫助法度調出來!”跟著劉洋話落,北洋海軍各個戰艦上俄然呈現身穿清朝海軍戰服的兵士,他們很逼真的開端開釋纜繩,掉下鐵手扶梯。
“對!那是汗青中的北洋海軍,我們遵循質料複原了他們在1894年的主力艦船:定遠級鐵甲艦(7335噸)‘定遠’、‘鎮遠’;裝甲巡洋艦(2900噸)‘經遠’、‘來遠’;防護巡洋艦(2300噸)‘濟遠’、‘致遠’、‘靖遠’;碰撞巡洋艦(1350噸)‘揚威’、‘超勇’;福州船政局製作木殼巡洋艦(1290噸)‘廣甲’、‘廣乙’、‘廣丙’號等。至於蚊炮船和魚雷艇,在汗青實戰中表示欠佳,這裡臨時冇有裝備,但為了最實在的複原汗青,遊戲內測時會插手出去。”
也難怪他們,甲午海戰、北洋海軍可以是炎黃近代史上的悲劇與忌諱,自甲午後,炎黃持續不竭受內奸侵犯,國土淪喪,國之不國。每個炎黃人的心機,都有一種難言的甲午情節。固然現在很多海戰類網遊製作出了類似的戰役副本,但那些多是2D網遊,僅僅是螢幕上對轟過過乾癮,實在是難以100%感情的代入。而這裡分歧,通過4D網遊設備,每小我都能夠親眼看到一比一比例的北洋海軍實在戰艦,固然最大戰艦定遠、鎮遠也不過七千多噸,放在現在社會很纖細的說,但它們身上凝集的感情是冇法其他钜艦代替的。
“要不我來‘經遠’號。”《電腦報》“老貓”的主子,新人於華讓步道。
“各位,為了對比體驗,一會兒打擊我們的仍然會是倭寇的結合艦隊,並且他們的艦船數量不會增加,同時我們其他援助艦船也會遵循汗青,產生逃竄題目。彆的請大師重視,不要因為我方力量大增而信心滿滿,因為海戰的炮擊勝利率低的不幸。我們公司設想的電腦AI程度也不低,以是敵方艦隊的應對是很專業的,真正開戰,勝負未知。”
“大師聽我說,這是《第二天下》的主平台,也是《無窮大海戰》的入口。大師請看,我左手那邊有兩座修建閃著光暈,對不對?”
跟著液晶螢幕上一道白光閃過,世人高聳的呈現在一座廣漠無邊的白sè殿堂中,腳下好似用漢白玉鋪墊的似的,四周有很多修建,範圍宏偉龐大,好似泰坦巨人公用的那樣。
十秒鐘後。
半晌後。
“走,疇昔看看!”實際中坐在椅子上的《兵器》編輯吳敬,向前持續伸腳兩次,遊戲中的他立即快步跑向船埠。
“鎮遠!”
聽到喊聲此起彼伏,每小我先是一愣,然後相視一笑,冇想到統統人都不約而同的挑選了定遠級鐵甲艦。
“我要鎮遠!”
幾分鐘後,根基熟諳cāo作指令的每小我,進入各自艦艏批示室,全神灌輸、進入狀況的喊道:“返航!目標黃海!”因而,假造網遊中,竄改汗青的海戰第一發,就在統共八艘定遠級鐵甲艦的帶領下,無厘頭的呈現了。