位麵最強老爺爺_第三十一章 主角的特彆待遇 首頁

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如此一來,便墮入了一個窘境中。遵循之前宿主屠天滅地的陣容,在元嬰頂峰期應當能“等閒”滅殺掉大乘期修士。乃至遵循一些非常長遠的套路來講,位麵配角的境地凡是並非全部位麵所規定的境地,而是起碼比全部位麵其他修士的修為高出一個大境地。

如果之前幾種越級殺敵另有些事理可偱,那麼元嬰對陣大乘就不太輕易了。究竟上,如果遵循諸位麵的公認的境地分彆來歸類的話,全部元嬰期的初期、中期、前期屬於一個境地,而元嬰頂峰,卻伶仃包含著七個境地。

因為位麵意誌若要崛起,必然要斬殺無數強大的仇敵。這條規定並非是位麵老爺爺公會或者哪個構造強迫履行的,卻獲得了老爺爺界的分歧認同。老爺爺需求的是氣運,是位麵本源。如果冇有裝逼打臉越級反殺,氣運又將從何而來?

但是放在當前環境下,位麵配角還未崛起,就具有如此強大的潛伏仇敵的仇視,可就算不上甚麼福利了。

比如說,你覺得位麵配角的金丹中期就是真的金丹中期?你想錯了,那不是金丹中期,而是埋冇在金丹中期裡,大要上看是金丹中期,實際上是元嬰中期。隻要這類埋冇起來的修為,才氣便利地達成常常性“越級殺敵”的要求,也隻要如許,才氣為老爺爺贏回一波又一波的氣運。

以是在這類環境下,位麵配角老是能碰到數量異乎平常之多的各種仇敵,彷彿配角就是一小我型仇恨吸引機,不管走到那裡,總有一多量仇敵簇擁而來。

在這時候,練氣殺築基,築基殺金丹,金丹殺元嬰,乃至另有練氣殺金丹,如此各種特性詳明的反殺案例,數不堪數。各種仇敵老是對配角“高”看一眼,一起再淺顯不過的買賣,都能被牽涉到殺人奪寶的劇情上來。

以是位麵配角所吞服的,必然不能是淺顯的破障丹。甚麼上品破障丹,極品破障丹這類襤褸貨絕對不能拿出來丟人現眼。位麵配角所吞服的破障丹,那必須是神品破障丹才行。或許再改成一個更加霸氣威武的稱呼,才氣合適宿主的逼格。甚麼“破法神丹”“合道金丹”之類的稱呼就很入耳。看起來彷彿吞上一顆靈丹,能直接得道昇天的模樣,那是再好不過了。

彷彿能夠如許分彆,元嬰頂峰一段,相稱於出竅期。元嬰頂峰二段,相稱於分神期……一向到元嬰頂峰七段,這纔到了間隔大乘期比來的處所,遵循其他位麵的分彆,約莫為合體大美滿的模樣。哦,在玄光修真界,如果也有合.體這個境地的話,那應當被稱作“合體頂峰。”

如果有三個以上的大乘期修士,按照普通的套路來講,起碼三分之二的修士對位麵配角抱有歹意。這是諸位麵間商定俗成的常例,這類環境如果放在普通環境下,也算是是位麵意誌賜與老爺爺們的一點幫忙。

同理,位麵配角的練氣初期,分歧於其他修士的練氣初期,實際上是築基初期,或者起碼是練氣前期。隻要達到這類程度,才氣讓宿主在初級修士階段,就能咀嚼到越級殺敵,殺人奪寶的歡愉。而位麵配角的境地進級,又怎能隨隨便便就跟內裡那些“清流”們一樣呢?

實在倒也一定真的一點忙都幫不上。搞不好大乘期修士還會留下一個或八個仙顏女兒,或者一兩座洞府,以及功法多少,寶貝無數之類的東西。

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