現在是2000年3月尾,納斯達克指數已經爬過汗青最高位,開端垂垂走弱。但泡沫還冇完整分裂。
說刺耳點兒,傳奇的PK不需求技術,最多隻要把握了點血瓶的節拍,然後就耗著好了。乃至用後代網頁遊戲的“主動推演”直接給出PK成果,兩邊都不帶不平的。
“我19級了,殺城南的地精和骷髏兵不漲經曆了,我先去用飯,下次再一起換輿圖練吧。”
“冇見地,‘傳奇’有啥好玩的――真要玩,也在局域網遊戲裡找,網遊盤如何找獲得!”
以今天下午見地到的遊戲表示,顧誠涓滴不擔憂“傳奇”的開辟公司敢在將來的“傳奇中原區代理權”上開高價。
顧誠一陣無語,心說莫非是本身打遊戲時表示出來的認識太好、乃至於被菜鳥“求帶裝逼求帶飛”了麼?
顧誠稍稍瀏覽了一下,就發明瞭一個目前東夷最紅火的立即製網遊,還在封測階段,名叫Dragon-Raja(龍族)。
以是,當顧誠定下了“互聯網創業”作為其第一步打算的時候,相稱於同時定下了一個基調:
九龍洞如許的窮戶窟當然冇有網吧。以是顧誠還得忍著高貴的上彀費,去隔壁的江南區。
顧誠笑笑,並不辯白。
顧誠難堪地看了一眼那人,20歲風景,像是個大門生。
那麼,做啥是無益潤的呢?
“啊咧?中原人麼?來旅遊的?那更要好好玩玩龍族了,讓你感受一下我們東夷網遊的最高程度。這遊戲的原著小說也必然要看喔,很典範的。”
而回合製網遊對網速、掉幀等目標更寬大。一回合哪怕卡個十幾秒,也不會掉線。
如果想弄新公司、搞觀點、燒市值,然後在本錢市場上講故事融資,那必定是來不及的。
找了間網吧,開了機子,在網上瀏覽了半晌,他體味到很多行情和訊息。連絡後代粗淺的互聯網汗青知識,大抵理出了一份思路頭緒。
如何看,“龍族”都比“傳奇”那種“兩個同職業的35級和33級對砍PK,設備冇甚麼差異的話,35級必勝,除非35級的人血瓶先喝光”的古板局麵要好。
網遊這玩意,冇法盜版。(私服不算)
誰知權順虞意猶未儘,還纏著他。
這點時候差,彆說不敷打個IPO,就是找人傻錢多的VC(風投)都不敷。
90年代末風行起來的那些網遊,大多數是回合製的,比如石器期間。
自古宅男無版圖,權順虞明顯冇甚麼種族看法,聽了顧誠的國籍,頓感非常獵奇:
……
就你了。
以是,挑選實在隻剩一個:網遊。
現在才2000年。
“想通了麼?跟我一起玩龍族唄。熟諳一下吧,我叫權順虞。”
即便遵循汗青書的記錄,間隔泡沫完整分裂也就不到10個月。
“想啥呢?來,一起吃烤肉,我吃不完。”權順虞見顧誠入迷,拿胳膊肘捅了他一下,“冇見過大男人光吃冰臉的。”
食品端上來後,顧誠一邊吃,一邊還忍不住在那邊揣摩遊戲代理的事情。
顧誠點了碗冰臉。
“哦,我叫顧誠――中原人。”
“行,咱先用飯。下午返來換輿圖殺食人花,阿誰怪能夠練到27級。”
他算算時候,再玩下去也不會有甚麼新的收成。
回合製一樣癡鈍的行走和殺怪行動,毫無劇情和天下觀的環境設定,粗糙的畫風,弱氣的邪術殊效……