我不是在玩遊戲_第143章 貝卡茲的算計 首頁

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想要破解貝卡茲的這個佈局實在並不難,雖說貝卡茲現在通過超強的騰躍和矯捷才氣已經完整能夠威脅到飛在天空中的洛可可,但隻要洛可可穩下來一段時候,一邊與貝卡茲周旋的同時一邊儘力粉碎那些作為貝卡茲腳下支點的白骨手爪,終究比及白骨手爪的數量不敷以支撐貝卡茲持續騰躍進犯以後,勝利仍舊會是能夠飛翔的洛可可的。

勁氣轟射!

因為瘟疫之軀形式下的怪物貝卡茲具有與他那龐大身軀完整不符合的發作力和矯捷力,是以貝卡茲的第三階段固然讓他從一個站樁炮台式長途boss變成了一個看似更輕易對於的近戰物理係boss,但實際上卻不測埠難以對於。特彆是在貝卡茲進入第三階段前後的那一刹時,變身過後的貝卡茲會有一小段時候的仇恨清零,如果這個時候團隊內共同不敷默契,在前排MT還冇有來得及重新建立仇恨的時候後排職員一不謹慎OT,怪物貝卡茲就會立即一個強力的騰躍直接跳到步隊後排,開端大肆虐待在他的強力物攻麵前完整站不住腳的輸出和醫治們。

腐肉重錘,瘟疫怪物狀況下的貝卡茲操縱因為疫毒而產生了異變的特彆肌肉構造,刹時將腫大的左手彈射出去,對擊中的目標形成大量傷害的同時附帶擊退和眩暈結果。這是洛可可手中的宿世遊戲質料裡對貝卡茲這個第三階段常用技術的描述,作為一個近戰物理係boss,這個技術向來都被貝卡茲用來對於離他比來的玩家,是以在資猜中也是更多地記錄了這個技術的前搖以及遁藏技能,與萬一主MT被射中以後,幫助MT和前排的其他職員該當重視哪些卡位補位技能,除此以外,對於這個技術的射程卻根基上並冇有太多描述,玩家們按照過往經曆,根基上都默許這個技術是一個近戰技術。

就在洛可可緩慢闡發著當下的對戰局勢的時候,貝卡茲也冇有閒著,以白骨手爪作為支點,怪物貝卡茲顛末兩次持續騰躍以後,很快就再一次來到了洛可可下方四周,緊接著再一次,貝卡茲儘力起跳。這一次,貝卡茲那本來就頎長的右臂也延長出去,然後彷彿一道血肉鞭子普通朝著洛可可抽了疇昔,與此同時,他那不知何時收縮歸去的左臂肉錘,也再一次朝著洛可可彈射了過來。

那滿身腐肉的巨大身軀讓作為他身材支點的白骨手爪閒逛了一下,但卻也僅此罷了,並冇有像洛可可但願的那樣緊接著白骨手爪就連同著上麵的白骨手臂一起被從天而降的貝卡茲撞塌。看到了這一幕以後,洛可可的震驚終究毫不粉飾地閃現了出來。

果斷了戰意,洛可可也重新抖擻了起來,麵對再一次朝著她跳起來脫手進犯的貝卡茲,妖精少女這一次英勇地迎了上去。

當然,就算如此,畢竟在宿世的阿誰時候貝卡茲已經是個落空了神格碎片冇有自我的淺顯boss,是以當玩家們完整地摸清楚了他每個階段下的行動規律,並且把握了他的技術資訊以後,即便是第三形式下的貝卡茲,在高階玩家們一次次井然有序的攻略活動中也隻能一次次倒下,化作玩家們的經曆值和設備道具。

因而,她是以錯過了第一時候遁藏的機遇,比及洛可可發覺貝卡茲的這個技術竟然實在能夠讓手臂彈射出這麼遠的間隔的時候,貝卡茲的那團與其叫做“左手”不如叫做“肩膀左邊的肉錘”更合適的腐臭肉塊,已經近在天涯了。

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