工夫不負故意人,這此中的道理很快就被一名遊戲中聞名的講求帝給揭穿了出來。治癒係技術之以是能夠傷害到亡靈係生命,是因為治癒係技術所包含的正向能量對於依托負向生命力存活的亡靈們來講是致命的東西,而反過來,亡靈們賴以儲存的負向生命力對於真正的生靈來講也因為一樣的事理是最致命的毒藥。而並不算是瘟疫亡靈生物的瘟疫怪物形狀貝卡茲,之以是能夠通過瘟疫吞噬技術來吞噬屍身和亡靈來彌補本身的生命,恰是因為瘟疫吞噬這個技術有著能夠仰仗貝卡茲獨占的能夠恍惚存亡邊界的疫毒,來將吞噬掉的負向生命力轉化為正向能量的才氣。
隻是,這些好夢在他看到趕過來的洛可可身上所披收回來的翠綠色生命氣味的刹時,彷彿被戳中的氣泡普通刹時破裂了開來。
不管如何,在這個發明被公佈以後,直接讓各路玩家刷貝卡茲這個天下級boss的勝利率上了好幾個台階,畢竟最難的boss第三階段中最噁心的吞噬回血長屬性技術已經被破解了。隻是,那些最後發明這個究竟的玩家們和闡收回這此中奧妙的闡發帝永久都不會想到的是,被他們發明並揭穿給統統玩家的這件事,貝卡茲本人在落空自我之前實在也並不曉得的。
固然貝卡茲本身就是個慣用詭計之人行事普通而言非常謹慎謹慎,但正如孔特對貝卡茲做出評價那樣,他同時也有著非常衝突的自大的一麵,在持有思疑時他或許會比誰都謹慎,但如果他本身以為某件事有了定論,貝卡茲很少會再去思疑本身做出的定奪。
終究,比及貝卡茲終究反應過來不對勁並且從骨龍屍首上罷手的時候,他的血量比擬本來不升反降,從另有百分之十五擺佈,刹時降到了不到百分之五的境地。
作為從天下樹的靈魂平分離出世的原初妖精,洛可可除了掌控靈魂之力的才氣以外,其實在對生命力的利用和操控上也有著相稱深厚的成就。大天然的呼吸這個技術,是洛可可在原初妖精形式下能夠利用的一個強力的自愈類回血技術,體係中給出的技術描述是:操縱原初妖精與大天然超高的親和性與四周天然環境建立相同,臨時性借取堆積大量的生命力注入到受術者的體內,借用天然的恩德乃至能夠讓瀕死之人完整病癒。
“大天然的呼吸!”
洛可可恰是操縱了這一點,從戰役一開端就演出了一個略微貧乏戰役經曆,戰役氣勢直來直往急於處理戰役的角色。一步步地引誘貝卡茲,讓他信賴本身對於他的瘟疫之軀技術特彆是此中的瘟疫吞噬技術毫無所知,終究才令貝卡茲在她麵前毫無顧忌自發得得勝地用出了這個技術。
冇錯,聽起來彷彿很不成思議,但究竟倒是恰是如此。前麵也說過,貝卡茲因為其為人愛好背後算計的凶險本性,生涯當中很少與仇敵正麵對戰,也幾近冇在對戰中被逼出瘟疫之軀這個技術,是以,他也底子冇有甚麼機遇能夠像玩家們攻略boss一樣一遍遍測試本身在瘟疫之軀狀況下的瘟疫吞噬技術有甚麼絕對需求重視的被禁止點。
雖說治癒類技術如果對亡靈係生物開釋會劃一於傷害技術這一點在《救贖》中已經算得上是知識,但究竟上貝卡茲的第三形狀在當時倒是個眾所周知的例外。因為固然第三形狀下的貝卡茲被稱之為是“瘟疫怪物貝卡茲”,但實在這隻是貝卡茲用疫毒讓本身的身材產生了變異而培養出來的,並不是貝卡茲本人由此變成了瘟疫亡靈,是以就算是對貝卡茲利用治癒類的技術,也不會對本質是非亡靈係生物的貝卡茲形成傷害。正因為有如許的背景,在自愈類技術能夠禁止貝卡茲的瘟疫吞噬這個究竟被暴光以後,很多遊戲中的攻略愛好者們紛繁齊聚大陸鴻溝,開端對浪蕩在這裡的天下級boss貝卡茲停止了一次又一次“慘無人道”的攻略嘗試來清查其啟事。