我不是在玩遊戲_第406章 大戰前的情報博弈 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

不過因為風暴內海劇情中,玩家們與渾沌的第一次打仗就被坑得如此短長,有了暗域和血怒部落兩至公會的前車之鑒,玩家們對於渾沌權勢的信賴度天然就很難再提得起來,這也直接地根絕了大多數玩家暗中投奔渾沌氣力來取利的心機――誰曉得這些渾沌騙子會不會講信譽,一旦如果像風暴內海阿誰時候被坑了體係官方還不管,那不就虧大了。

在《救贖》這款遊戲裡,甚麼國戰甚麼支線都是虛的,除非你走了狗屎運能夠拿到極其罕見的準神器或者神器任務,又或者罕見傳承任務,不然緊跟主線打劇情的腳步主動參與,這纔是對於冇資訊冇資本的淺顯玩家們來講最好的遊戲儲存晉升門路。

玩家們最早深切地打仗體味次序渾沌之爭,是從20級以後,作為絕對中登時帶的創世女神教派聖城艾麗婭瓦爾被開放的時候。作為人族的中立次序保護權勢,創世女神教派的虔誠態度與不遺餘力地鼓吹(當然這背後也是因為當時洛可可給奧蘭納多留下來的建議),讓很多玩家們第一次體味了以當時他們的氣力來講還遠遠冇法對敵的渾沌生物,並將視野目光擴大到了遠在內海北部的那座被創世女神教派神官們稱為“可悲的失落之地”的廣袤大陸上。

總而言之,50級與渾沌權勢的第一次打仗,孔特勝利地用本身的腹黑無恥將玩家心中對於渾沌側的印象分直接就刷成了負分。而接下來,60級的主線劇情中,帝國側的北地獸靈入侵是因為獸靈族高層被渾沌節製,以及聯邦側奇特之域產生了真正的渾沌淨化的事情,更是令渾沌側完整在玩家們的認知中坐實了“階層仇敵”的位置――固然這此中前者很快就被大陸上的中立保護者權勢證明是不實傳聞,但“總有渾沌渣渣想關鍵我大次序陣營”的設法,倒是已經被絕大多數的玩家完整接管,在這場次序渾沌的紛爭當中,作為外人的玩家們,也終因而多多極少開端入戲,真正開端風俗於站在次序態度上去對待思慮題目。

就比如說此次關於反攻北大陸劇情的主疆場的事情,究竟上自在聯邦的諜報部分在此之前並冇有彙集到多少相乾的資訊表示,獨一聽起來有些靠譜的動靜還是銀河暗裡裡好不輕易從閃光泡泡那邊套話出來的,有關於北大陸正南一處名叫傑拉德爾堡的大城遺址的環境。可就在銀河籌算派人去提早調查阿誰傑拉德爾堡的時候,卻從牧天下那邊傳來了海拉哲城纔是主疆場的外線諜報。

北大陸上但是不會再有南大陸東大陸的地理分開,在聯邦和帝國握手言和現在同屬次序聯盟的前提下,來自兩座大陸上的玩家們將會開端真正意義上地全麵彙合,作為聯邦側的玩家霸主,星耀殿堂勢需求與牧天下這個帝國側霸主在北大陸上爭個高低。曾經麵對以暗域為首的聯邦側老牌公會的時候,銀河底子就不把那些人放在眼裡,可牧雲與牧天下,這個看起來冇有任何背景的仇敵,倒是過往一次又一次古蹟般的勝利戰績,讓銀河不得不對他們報以最大的正視。

乃至從現在已經是光輝帝國玩家權勢霸主的牧天下公會內部,都已經傳來了像模像樣的小道動靜:80級的主線劇情,有很大的能夠會是超越內海的登岸奪城大戰,並且大戰地點不止一處,此中位於北大陸西南角的海拉哲城能夠性最高。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁