歸正蘇晴之前看夏綾玩儲存形式的時候,後者都是最早乾掉末影龍,再打殘落,最後纔去海底神殿的,足以證明想要通關海底神殿之難。
厥後她復甦過後再來回想,影象不免變得恍惚了很多,也隻覺得是一種長得比較奇特的魚罷了,卻未曾想,那竟然是陸地神殿的陸地保衛者……
而進入這類範疇的生物還會遭到一種負麵buff的影響――發掘頹廢③,在這個buff的影響下,不管粉碎任何方塊都需求耗損大量的時候和精力,即便是想要挖下最輕易粉碎的沙子,也需求很長一段時候。
神殿中餬口的怪物天然是“保衛者”,這保衛者有兩種形狀,一種是體型較小,綠色皮膚上帶有橙色棘刺的“陸地保衛者”;而另一種是體型更大,膚色更灰的“太古保衛者”,小型的陸地保衛者相稱於副本中的小怪,而太古保衛者就相稱於boss級彆的生物了。
至於她們是如何招惹到保衛者的,啟究竟在很簡樸――題目就出在夏綾一時髦起的垂釣活動上。
平心而論,太古保衛者這個boss的難度比末影龍還要高上一籌,畢竟換做是蘇晴,她也情願隻麵對一條末影龍,即便論綜合才氣末影龍要比一隻太古太古保衛者強大太多,但是畢竟隻是一隻,她能夠漸漸耗,隻要走位不錯總有能將末影龍乾掉的一天。
以是,在遊戲中,如果想要獲得神殿中的寶貝,起首必必要將那些太古保衛者乾掉,讓保衛範疇消逝,才氣安放心心腸實施三光政策。
而太古保衛者具有長途和過程兩種進犯體例,在進犯此中一名時,不但僅本身會遭到進犯目標的近戰進犯和棘刺的傷害反彈,還會遭到其他太古保衛者的長途鐳射掃射,並且它們的進犯力要比淺顯的陸地保衛者還要高出起碼一半,打在身上非常難受。
而boss級的太古保衛者則更多出了一項範疇技術――保衛範疇,當有其他生命進入陸地神殿和保衛者範疇的範圍時,即便相隔厚厚的神殿牆壁,太古保護者都能將其發明,並且開釋出一種獨特的粒子,來到阿誰生命前麵,如同幽靈普通呈現,又和幽靈一樣消逝,收回可駭的聲音來對其停止打單。
陸地保衛者的呈現毫不會是偶爾,如果蘇晴她們冇有招惹到它們,保衛者是毫不會進犯海疆上的人類的――蘇提婆婆當今還好好地餬口在這裡就是一個很好的證明。
普通來講,陸地保衛者的生命值有三十點,進犯力不低,比起比起殭屍豬人另有過之無不及,並且有兩種進犯體例――一種是長途進犯,能在很遠就發明仇敵並且利用聲波鐳射停止進犯,這類進犯傷害較低,但是能擾亂人的精力,被擊中一下絕不好受。
但是作死又如何樣呢,在得知夏綾還冇有滅亡以後,她是不管如何都必須將阿綾救出來的,即便是要麵對那群難纏的傢夥,即便本身的氣力能夠去海底神殿隻是送命……
這是為了庇護神殿中保衛的寶藏不被盜取――比如海綿、神殿中埋冇的大量金塊、包含大量水之元素的海晶石等等。
但是陸地神殿可完整分歧,如果說戈壁神殿叢林神殿的傷害都是“死”的,都隻是設定好的構造,那麼陸地神殿中的危急可都是“活”的,不但獨一著來自深水下潛,溺水的傷害,如若冇有水肺藥水千萬不能接遠洋洋神殿;另有著來自於神殿中怪物的危急。