我的MC物語_第十六章 特殊的匠魂附魔 首頁

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完整能夠看出匠魂特彆附魔的強大。

隻要彙集到特定的方塊以及質料,手中的東西又有著餘暇的強化槽,那麼就能操縱匠魂當中的東西裝配台――一種表麵和淺顯的東西組裝台一樣,但卻要耗損四大塊金屬塊,和鐵砧有著異曲同工之妙的方塊,將那些質料或者方塊的特彆屬性給注入到東西的強化槽中,讓其具有分外的附魔屬性。

如果有亡靈生物行走在這類泥土上,就會主動遲緩地抽取泥土中的亡靈之力規複活命值,當然除非是為了一些奇特的任務,不然應當冇人會乾這類事。

鐵質戰役牌子的暈眩概率為百分之三十,而暈眩時候為兩秒鐘。

注入到東西當中的方塊越多,分外的附魔屬性就越強,當然注入的方塊與分外屬性的強度也有著上限,如果超出了上限,就需求彆的的強化槽來接受,乃至乾脆冇法持續強化。

實在與其說是“重擊”,不如說是“擊暈”更加合適,其特性相稱於dota當中的暈錘,在用戰役牌子敲擊怪物的時候,因為其沉重以及鈍擊的特性,有概率觸發擊暈以及擊退結果,將怪物推開一小段間隔並且形成暈眩,一段時候內轉動不得。

冇錯,“重擊”的特性,就表現在“節製”二字上。

每個分外附魔槽最多能接受三十六塊崇高土的力量,崇高土這類東西也不難獲得,夏綾天然是直接將亡靈殺手強化到了現在能達到的最初級,每次進犯能對亡靈生物隨機分形狀成三點到六點的傷害!

在原版MC當中,如果想要給東西兵器停止附魔,還需求挖到鑽石、黑曜石這些方塊做成附魔台以後,才氣耗損經曆在附魔台上附魔,並且這類附魔另有很大的不肯定性,太看臉了,如果是純種非洲人,就算刷個十多次都不必然能獲得本身想要的附魔屬性。

為了滿足本身的獵奇心,夏綾也偶爾去借了兩本小說,在週末的無聊時分拿出來看了幾眼。

除了“銘記”以外,戰役牌子的另一個才氣“重擊”,也是非常好用的屬性。

固然夏綾和蘇晴都不是那種小說當中的武林妙手,不能做到白手接白刃,也不能隨便躲開小白射來的箭羽,更不成能在零點一秒中就抓到仇敵的失誤乃至一擊斬殺。

這當然不成能。如果將亡靈土放入熔爐當中停止接受火焰的浸禮,那麼存在於泥土中的亡靈之力就會被完整淨化,乃至還會與火焰產生某種奇特的融會,將亡靈之力轉化為崇高之力,變成“崇高土”,成為亡靈生物的絕對剋星。

為甚麼說匠魂是對MC東西兵器的一次完整鼎新,不但僅是因為它完整竄改了這些東西的分解體例,多出了這麼多具有分外特彆屬性的兵器,更是因為另有一種非常首要的啟事――它將兵器的附魔特性完整竄改了。

這就是操縱“銘記”屬性分外多出的強化槽,將亡靈殺手的才氣分外附加在戰役牌子上以後閃現出的模樣。

固然不曉得在這個天下,還會不會像遊戲中那樣,附魔還是看臉,但是匠魂的呈現完整消弭了這類擔憂,因為匠魂的東西底子就不需求用附魔台隨機附魔。

戰役牌子的兩秒暈眩,說長不長,說短不短。

起碼對夏綾這個萬年臉黑的MC玩家來講,用原版附魔台停止附魔絕對是她最不想乾的事情之一,因為每做一次,究竟都會提示她:非洲人是不管如何都彆想偷渡的。

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