不過夏綾估計是如何都治不好了,就算不會遭到傷害估計也治不好了,能夠是小時候有甚麼心機暗影……還記得前次蘇晴惡作劇硬要抱著夏綾從城堡上麵跳下來,其成果就是被夏綾死死抓住的處所多出了八道深深的血印,肩上多出一排牙印,乃至被咬出血來……
如果冇有處理體例,她們之前在空中的時候,如何能夠還會如此落拓地談笑風生?
當然,作為代價,會大大耗損設備的耐久度。
被擊飛到空中的她們有些榮幸地冇有被震驚波給暈眩,但是卻還是被打飛到了起碼十米,能夠已經有二十米高的空中,以這個天下的摔落傷害設定,二十米的高度,就算是滿狀況的她們有著護甲也有能夠被活生生摔死,更何況是已接受了較重傷害的現在。
“要落地了,阿綾,抱緊我。”
在原版MC當中冇有這類設備,但卻有著這類特性,以是需求藉助其他模組的設備來實現。
第二種,是操縱這個天下不管從多麼高的空中摔落,隻要落到水裡就不會遭到任何傷害的特彆機製,在摔到地上的那一刹時倒下一桶水,落在水裡,這類危急便可完美消弭。
比如如果夏綾具有了二段跳的特彆才氣,那麼不管她從多高的處所跳下來,隻要在快落在地上的時候,再停止一次騰躍,那麼不管多高的摔落傷害都會被重置,如果二段跳的時候夏綾離地較近,乃至能夠毫髮無傷地著陸。
一樣嘴角留有血跡的蘇晴也是勾起了一抹自傲的笑容,即便是飛在半空中也還是要保持髮型地理了理頭髮,對勁地哼了哼:“誒嘿,公然咱還是那麼強,快說阿綾這是咱第幾次在這類打boss的時候救下你的命啦?嗯?阿綾你要如何賠償我?”
不過……如果她們真的會因為從高處掉下來摔死,那也顯得太遜了。
夏綾之前常常聽彆人說玩拔刀劍模組底子不消擔憂從高處掉下來的題目,就是因為拔刀劍在進犯的時候,會有一段小小的分外騰躍,與二段跳的屬性不異,如果在遊戲中從高處落下,隻要在快落地時悄悄一揮劍,就能非常蕭灑地著陸,絕對是裝逼利器啊。
或許是聽到夏綾的“賠償”,蘇晴的聲音久違地變得俄然攻了起來,有些降落凝重地提示以後,舉起了手中不曉得甚麼時候呈現的西洋劍。
在這個天下內裡,想要免除從高處摔下來遭到的傷害,普通來講有著三個彆例。
憑甚麼殭屍王跳到這麼高的天上策動躍擊卻不會遭到摔落傷害而掉血啊!不公允!
比如,拔刀劍模組。
偷偷說一句,拔刀劍的特如果用得好,乃至能在天上飛哦。
當然以後的成果就成了一陣不成描述,並且那件事情導致夏綾一全部禮拜都冇如何攻起來,完整屬性反回身份調位了,本身纔像個小媳婦一樣整天粘著蘇晴,也是讓蘇晴好好體驗了一把那好久冇體驗過的當攻的味道。
剛纔二人的行動還是夏綾拉著蘇晴逃命,不過現在已經變成了夏綾被蘇晴半抱在懷裡,很有一種豪傑救美的感受,固然這個豪傑的神采現在也不太都雅,受了不輕的傷。
操縱這小小的騰躍,還能達到三段跳四段跳,躍上之前難以設想的高度。
第三種,則需求操縱到其他模組當中某些設備的特性。
提到後跳,這個技術實在已經救過她們好多次了,一度讓夏綾感覺這玩意的確就是神技。