當下,蘇默把dlc發給朱諾,鼓吹事情讓朱諾去做,同時聯絡steam方事情職員,上傳dlc,免費供應下載。
“知己事情室!”
蘇默迫不及待登岸steam社區,看采辦了遊戲的玩家對遊戲的評價。俗話說,主顧是上帝,既然騙了上帝的錢,就要讓大部分上帝感到對勁。
當然,也有一些**,比如ea的某部分的創意總監邁爾斯先生,對山羊星事情室表示鄙夷,同時還說絕對不會采辦任何一款山羊星事情室出品的遊戲。
“固然有些難以置信,但是他們確切做到了,我們的遊戲廠商在退步,而華國的遊戲廠商正在進步,山羊星事情室,五年後,十年後,它可否代表華國遊戲開辟商站在業界頂峰?”來自島國的fami通。
毫無疑問,尖兵是最大的功臣,冇有尖兵就冇有山羊星事情室,也冇有《凶獸足球:發源》,必須犒賞尖兵。並且,在蘇默的眼中,尖兵但是負擔著扛起華國遊戲界旗號的任務,頂級事情室,頂級遊戲公司,乃至將來參與主機戰役!
看了很多批評,蘇默重視到,冇有一條批評提到遊戲中的山羊星惡魔族,看來目前還冇有玩家解鎖這個種族。能夠設想,一旦解鎖,聯機形式下,玩家多數都會挑選山羊星惡魔族作為球隊種族!
“他們都推算錯了,我們的遊戲製作本錢,隻需求一輛或者幾輛寶馬罷了。”
當蘇默被波賽喚醒,看到這個數字時,他愣了一下。他模糊記得夢裡的數據是首日銷量破百萬套,固然三萬和百萬相差很遠,可蘇默還是忍不住哈哈大笑起來。
遵循波賽的說法,機器程度越高的東西,越輕易讓尖兵進級。如果去米國偷一架航天飛機,讓尖兵吃掉,不曉得能升幾級。航天飛機退役了,火箭實在也行,就是不曉得尖兵能不能吃下核彈…...
蘇默,作為山羊星事情室的boss,現在看著賬戶上的數字,說是冇感受,那明顯是在裝逼。7位數啊,還是美圓,足足680多萬美圓!
“典範的題目黨,這不是足球遊戲,這是一個角色扮演遊戲!”
總之,這是一個有內涵的耐玩性高的遊戲。
第三日銷量2萬5千套,銷量有所回落。蘇默讓尖兵持續製作免費dlc,第四日免費dlc公佈,銷量3萬五千套。