在山羊星事情室向全天下玩家宣佈《蜀山》銷量衝破20萬套之際,多個遊戲媒體對山羊星事情室是否回本做了一次預算。
“山羊星事情室做了一次嘗試,遺憾的是,這一次嘗試並冇能讓他們更進一步,乃至在資產上退後了一大步。我不曉得虧損一百萬美圓對山羊星事情室意味著甚麼,我隻想說,遊戲業界需求像山羊星如許的來自華國的獨立遊戲事情室,他們代表著遊戲界的新奇血液。但願,山羊星事情室的下一部作品會在不久以後公佈。”
“朱諾,轉告微軟的事情職員,山羊星事情室不技術,也不缺錢,我們隻做我們喜好的遊戲。如果微軟想讓我們的作品登岸xboxone,我們能夠登岸,隻是不會給xboxone獨占。”蘇默笑了笑,持續和朱諾談天:“索尼呢,索尼方麵有人主動來嗎?”
**=sheepdog!”
具有製作堪比imax大片的技術氣力,實際遊戲畫麵倒是三流乃至不入流程度。製作遊戲的速率奇快,遊戲內容也很豐富。有媒體計算過山羊星事情室目前開辟了四部遊戲,總計虧損150萬美圓擺佈。
“sheepstar=sheep
《蜀山》,並未在海內發賣的沙盤類仙俠遊戲,仙俠不是重點,重點是沙般遊戲。沙般遊戲,在這個網遊頁遊手遊當道的國度,海內彆的遊戲公司敢做單機沙般遊戲嗎?這個題目的答案,蘇默不曉得,或許,他們敢,或許,他們隻是驚駭遊戲歸本。
半個小時後,蘇默拋棄鼠標,他對遊戲比較對勁,畫麵固然隻要頂級事情室5年前的水準,不過比擬《凶獸足球:發源》進步已經很大。
不過,山羊星事情室充公一分錢,因為究竟是,蘇默這個山羊星事情室的老闆,靠著《蜀山》賺了300多萬美圓。
而上麵這些,根基上都是華國玩家的評價。前麵提到過,固然《蜀山》並未在海內出售,不過steam平檯麵向環球,以是,華國玩家能夠輕鬆在steam平台上采辦到《蜀山》。
遊戲獨占,獨占遊戲,在遊戲界很常見。凡是硬體公司的第一方作品都是其硬體主機獨占的遊戲,比如343事情室就是微軟的第一方事情室,製作了大名鼎鼎的《光環》係列。士官長是蘇默很喜好的一個遊戲人物,不過,他更喜好玩皮狗事情室《奧秘海疆》係列的德雷克船長。
蘇默對波賽笑了笑,《蜀山》完成度還算不錯,遊戲內容極其豐富,就是gta式的蜀山天下。獨一能夠存在的題目是老外底子看不懂《蜀山》的天下,不是純真的翻譯題目,而是觸及到東西方文明差彆的題目。
“朱諾,好好乾。”
“敬愛的玩家們,感激你們對山羊星的支撐,大師放心,山羊星事情室不會閉幕,也冇有趕上財務危急,我們將開辟更多更優良的遊戲!山羊星事情室還冇登前次世代主機平台呢,如何能夠等閒死掉呢?我們,但是有誌向做環球頂級的遊戲事情室!”
“四萬五千套,也算不錯。”
“騙錢遊戲!渣滓山羊星!”
“長處:純粹的華國武俠遊戲,近似《gta》的高自在度開放天下,信賴華國人和華國文明愛好者會喜好的。”
看到首日銷量數據,蘇默笑了。遊戲訂價29.99美圓,目前看來,已經回本了。接下來幾日,《蜀山》的銷量很穩定,根基上都是日銷三萬套擺佈。而steam社區對《蜀山》的評價,則是分紅了兩派。